Riot Games se defiende de las críticas sobre su nuevo sistema antitrampas en League of Legends: “No tomamos capturas de pantalla de tu ordenador”

Riot Games, desarrolladora de League of Legends, ha salido al paso de las críticas recibidas por la implementación de Vanguard, su nuevo sistema antitrampas. Este sistema ha generado controversia debido a su funcionamiento a nivel kernel, lo que ha llevado a algunos usuarios a acusar a Riot Games de tomar capturas de pantalla sin permiso y de causar problemas en los ordenadores de los jugadores.

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Sin embargo, Riot Games ha respondido a estas acusaciones, asegurando que menos del 0,03% de los jugadores ha experimentado problemas con Vanguard en League of Legends, y que la mayoría de estos problemas son de fácil solución. Además, la compañía ha negado rotundamente que Vanguard tome capturas de pantalla del monitor de los usuarios, explicando que solo puede capturar la ventana del cliente de juego, una práctica común en sistemas antitrampas.

La controversia en torno a Vanguard parece estar motivada, en parte, por desinformación y malentendidos. Muchas de las críticas hacia Riot Games parecen estar relacionadas con el hecho de que la compañía es propiedad de Tencent, aunque sistemas antitrampas similares operan en juegos de otras compañías sin generar tanta controversia. Riot Games ha destacado que Vanguard cumple con las leyes regionales en materia de privacidad y que los jugadores pueden desactivar el sistema si así lo desean tanto para Valorant como League of Legends.

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A pesar de la polémica, Riot Games ha defendido la necesidad de implementar sistemas antitrampas efectivos para mantener la integridad de sus juegos y garantizar una experiencia justa para todos los jugadores.


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