Riot Games ha incorporada en League of Legends una gran cantidad de modos de juegos, siendo ARAM uno de los más populares, antiguos y que siempre está dentro de las opciones disponibles para disfrutar. Este modo de juego frenético y aleatorio despierta una gran pasión dentro de un sector de la comunidad, la cual le gustaría que tuviera un sistema clasificatorio, no obstante, la compañía ha descartado completamente esta posibilidad.
Dentro de una sección de Ask Riot, el desiñador de juego Jon “IAmAWalrus” Moorman afirmó que el sistema clasificatorio dentro de ARAM fue algo que pensaron en el pasado. Sin embargo, el equipo de Riot Games descartó completamente esta idea debido a la gran cantidad de aspectos negativos el sistema de puntos y posicionamientos acarrearía consigo mismo.
«Parte de lo que hace a ARAM divertido es su aleatoriedad (que está justo en su nombre)», afirma IAmAWalrus. «Así que poner demasiado énfasis en la competición puede hacer que esa aleatoriedad pase de ser divertida a frustrante«. Junto a esto, el empleado de Riot Games asevera que los campeones que cada jugador en la partida recibe puede cambiar drásticamente la partida, además de que nadie quiere sentir que «perdió el juego en la selección de campeones» con Puntos de Liga en juego.
El diseñador de Riot Games también afirma que, a pesar de que ARAM es un modo de juego popular, no cuenta con la suficiente cantidad de jugadores para tener un sistema clasificatorio sano, a diferencia de La Grieta del Invocador. Junto a esto, señala que existe la posibilidad de altas tasas de dodge así como cuentas exclusivamente con campeones buenos en ARAM, así como otros problemas.
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