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Review: For Honor, la nueva apuesta de Ubisoft

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
28 febrero, 2017
en Análisis, PlayStation 4, Videojuegos
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For Honor el nuevo título que nos presenta Ubisoft, ya se encuentra disponible esta semana y con ellos pudimos probar en su versión para PlayStation 4 este título, el cual sale del marco de batallas modernas, con armas de fuego y vehículos trasladándonos a la era del caballeros, samuráis y vikingos. En donde presenciaremos feroces batallas de habilidad de espadas, siendo la principal habilidad explotada la velocidad de reacción que contamos cada uno como jugador.

Su breve introducción nos deja un poco confuso, es como que el fin del mundo se presenciara, un gran terremoto y la tierra abriéndose es lo que da inicio al juego y en donde una gran destrucción afecto a la humanidad, siendo el principal objetivo sobrevivir y buscar alimentos, elementos esenciales en la supervivencia y que en ese instante vemos a los tres guerreros de las tres facciones pelear, en donde la amistad y la paz no puede coexistir y que marca el inicio a la historia de este videojuego.

En los primeros minutos del juego nos llevara al querido tutorial, en donde nos explicara la mecánica y forma en que tendremos que jugar este juego, si bien no es muy compleja en un principio, más adelante en el juego conocerás personajes que te hará cambiar de parecer, pero pese a esto es un tutorial bastante sencillo de captar, y que si bien al iniciar el juego te hará recordar en caso de que hayas olvidado algo e incluso te dará tips.

El modo historia:

Comenzando con el modo historia, partimos con la primera facción que son los caballeros y su legión de hierro, la cual se encuentra atacada por los vikingos que solo quieren ver arder el mundo, pese a las intensas batallas, la legión del hierro estaba a punto de sucumbir antes el poderío vikingo, pero en respuesta a esto nace la legión piedra negra, la cual va en ayuda de los caballeros o eso se podría decir hasta cierto punto.

No queremos spoilear más detalles de la historia, esto es algo que tendrán que experimentar ustedes, pero de todas formas a lo largo del juego las dificultades van creciendo y se va volviendo más interesantes, el juego cuenta con variados enemigos y misiones que iremos realizando para concluir su historia.

En temas de tiempo, ósea durabilidad del modo historia, solo queda mencionar que aún no lo termino, ya que en vez de en cuando me topo con enemigos que terminan dándome más que un simple dolor de cabeza.

Pero por lo menos me ha entretenido los ratos que he estado jugando para probar el título, pero siendo honesto el potencial y fuerte de este juego es su modo multijugador por sobre el modo historia.

Jugabilidad:

En lo que respecta a la jugabilidad, para lo que es PS4 no es complicada y se adapta fácilmente a lo que es el mando, y dejando en claro que la habilidad con este jugara un punto vital para avanzar en el modo historia, si es que lo quieres jugar en dificultades más difíciles e incluso en el multijugador.

Otro punto importante es remarcar que, si bien la metodología de batalla puede ser simple, es un juego que requiere de mucha concentración y habilidad para analizar el enemigo, manejando bien los golpes y calculando el consumo de energía para no cansar fácilmente a nuestro personaje en batallas.

For Honor es una apuesta arriesgada para el mundo de los videojuegos, ya que tanto su jugabilidad y multijugador son ideas bastante novedosas y que, en un principio tomara tiempo en pulir ciertos detalles que, si bien son mínimos algunos se notan en vez en cuando.

Pero como todo juego nuevo, nunca estaremos a salvo de error y eso solo queda dar tiempo al tiempo, pero volviendo al título dentro de este podremos usar 12 tipos de guerreros, esto divididos en 4 por facciones, los cuales cada uno tiene cualidades y características diferentes para traer más variedad al videojuego.

Siendo su modo de ataque en el cual tendremos que concentrarnos en uno solo (izquierda, arriba o a la derecha), sinceramente esto ha sido algo novedoso y que no he visto en otro titulo, así que  punto extras y por otro lado el tipo de golpes o ataques, el cual tendremos dos y esto son el rápido y el fuerte, ambos con características y usos específicos, en el cual tendremos que saber cuál elegir en momento indicados en la batallas y ojo, que tu personaje por cada golpe o habilidad se va cansando, además de otros movimientos como el empujar o romper la defensa… La suma final de todo esto, nos da como resultando batallas que será todo un juego de habilidad y lectura del oponente.

Uno de los aspectos que también me ha llamado la atención del titulo, es el realismo como mueven las armas, y como cada personaje según su espada o arma puede variar según esta y la rapidez. No es lo mismo usar una espada gruesa, que una delgada o una lanza y esto queda muy demostrado en el juego.

El multijugador:

No se puede negar, y es que el multijugador es la apuesta más ambiciosa de este juego, pese a que cuenta con cinco modalidades bastante estándar y que no tienen muchos objetivos, si no que el simple objetivo de matar tus oponentes o capturar ciertos puntos, pero fuera de eso nada novedoso exceptuando este ultimo de capturar los objetivos.

Enfocado en un 4v4, el objetivo es dominar el mapa, ósea capturar objetivos para así aumentar nuestras fuerzas de NPC y lograr alcanzar la gloria de los 1000 puntos.

Todo esto durante un proceso que iremos acumulando experiencia, para luego desbloquear habilidades y de tal modo ayudar a nuestros soldados (NPC) a avanzar por el mapa y conquistando puntos, suena igual que un moba, en cierta forma lo es, no lo niego.

Lo lamentable es que, si eres de consola, la comunicación en este tipo de partidas es esencial ya que un simple error te mata la partida y depende mucho de tus compañeros, así que si bien te puede estresar o parecer muy fácil… personalmente no me gustó mucho esta modalidad, si la 1v1.

¿Te recuerdas cuando partimos el juego te pregunto por tu facción? Pues esta elección tiene un peso ahora, y es que el multijugador cuenta con una batalla global (ósea une a todos los jugadores de todas las plataformas), y cada partida que ganes durante el juego ira sumando puntos para tu facción el cual podrás usar para conquistar y completar objetivo que al final de cuentas ayudara a obtener mayores recompensas.

Todo esto en un marco para mantener la comunidad activa y que contara con retos, temporadas y premios semanales. Puede que tu aporte no sea demasiado, pero al final de cuenta todo grano sirve para llegar al final.

El modelo del multijugador es bastante parecido a Rainbow Six Siege, por lo cual los nuevos personajes los podrás desbloquear con experiencia o bien con dinero global, y para ir personalizando de mejor manera ir cumpliendo las misiones diarias y misiones que te den puntos, ósea dedicarles un par de horas todos los días te ayudara a desbloquear gran parte del contenido, eso sí para maximizar a un tipo de soldado a todas sus habilidades al máximo, eso tomara más que un par de horas.

Lo malo del multijugador es su interfaz que, a mi gusto, al tener varias opciones es un poco complicado de entender y que por lo habitual se te perderán algunas opciones y el sistema de emparejamiento es bastante desagradable, ósea pasa en gran parte de los juegos pasa, pero este es muy notorio.

Uno de los puntos más negativos es el levantamiento de los servidores o host, al no ser dedicados pasa por el usuario, ósea dependes 100% de un usuario que el servidor sea bueno su conexión y esto resulta en que no todas nuestras experiencias han sido alegre y el tiempo de carga sea extremadamente largos.

En conclusión:

El juego es entretenido, la campaña divierte, pero nada así que fuera de otro mundo (me refiero a nivel argumentativo) y el multijugador, en mi perspectiva es lo que más salva, pero tiene muchas cosas que pulir para ser un juego excelente, las batallas 1v1 son para mí lo más entretenido de todo el título, ya que, si te pones a enfrentar un 1v2, pues saca tu coreano interior o de lo contrario será tu muerte segura.

En otra reseña que leí del juego, una frase me marco y la dejare aquí… si tu intención es comprar el juego por el modo de un jugador, pues no, espera que este en oferta para hacerlo y si eres del multiplayer vale la pena, solo que igual dale un poco de tiempo para que solucionen algunas cosas que, claro tiempo al tiempo para los parches.

Etiquetas: analisisFor HonorjugabilidadPlayStation 4
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