Reseña Anime: Haikyuu!! Tercera Temporada – 03

OPENING: 「Hikari Are」 por BURNOUT SYNDROMES

Cuando creíamos que Karasuno estaba para ganar este segundo set, Haikyuu!! nos hace aparecer a el Guess-Monster, exacto ese pelirrojo con una personalidad odiosa, el mismo que salía al final del segundo episodio desafiando a Hinata y el cual anticipamos que sería una nueva molestia para el equipo completo de Karasuno. Se nos presenta como un bloqueador que entiende la jugada y netamente adivina para saltar, pero no salta por saltar, sino que se fija en todo lo que puede observar del armador, miradascostumbresjuegos de pies, para saber dónde colocara el siguiente balón y bloquearlo. Kageyama es el más presionado ante este duelo, ya que simplemente no se tiene que dejar leer, acá nuestro número 9 favorito demuestra que es un prodigio igualando esta contienda, logrando engañar a Tendo (el molesto pelirrojo) y mostrándonos un segundo set bastante apretado para los dos equipos.

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Después de todo el espectáculo generado por Tendo, vuelve a aparecer Ushijima rompiéndola contra el piso, como lanzando un balde de agua fría a los simples plebeyos. Nuestra mayor preocupación el capítulo pasado era Tsukishima, nos preguntábamos cuando iba a mostrar todo lo que aprendió con Kuro, y al parecer nuestra espera está llegando a su fin. Cuando Tsukishima entra nuevamente a la cancha logra bloquear varios remates, demostrando al fin que es el bloqueador central de Karasuno, los jugadores de Shiratorizawa ya lo están viendo como una molestia al rematar, aunque aún no es capaz de parar de raíz el mayor problema de Karasuno, el zurdo de Ushijima.

Estos últimos puntos del set están muy parejos, ambos equipos mostrándonos todo lo que tienen, Karasuno por su parte mostrando su jugada con dos armadores, en la cual cambian Kageyama y Sugawara para hacer un ataque sincronizado con 5 rematadores, ante esta poco común jugada todo el publico se asombra, y el entrenador del Shiratorizawa se molesta con Ukai, diciendo que nieto y abuelo siempre buscan salir del volleyball tradicional, el cual para él es tener un simple Ushijima. Karasuno nos muestra todas sus jugadas elaboradas, pero vuelve a aparecer el remate aun imparable de Ushijima, ese que no cesará hasta que rompa completamente el corazón y espíritu de nuestros jugadores, el partido queda 20-20 y Karasuno pide tiempo muerto.

En este tiempo muerto, Ukai-sensei anima a sus jugadores, diciendo que jueguen cada punto como si no hubiera otro, aunque no termine en punto para ellos no se den por vencidos, por fin habían llegado a un partido de 5 sets, sería un desperdicio que jugaran pensando cuantos puntos quedan, al terminar el tiempo muerto, volviendo a la cancha Tsukishima pide que lo dejen comandar el tiempo del bloqueo, sorprendiendo a todo el equipo y a nosotros como espectadores, cuando creeríamos que el personaje más frió y desmotivado de Karasuno diría algo así. ¡Aquí comienza a sonar esa música de fondo que nos pone Haikyuu!!  para sus momentos épicos, y nuestra piel se comienza a poner de gallinaTsukishima comanda el bloqueo y lo hace de manera perfecta, solo le deja el recto a Ushijima para que lo reciba nuestro superlibero, y Kageyama no dejándose leer ante Tendo la coloca para Tsukki, el cual la manda contra el piso. Al fin aparece la “Defensa Total” de Karasuno y señalan que están recién comenzando dejando el marcador 22-22 ad portas al siguiente episodio.

Por fin aparecen los jugadores del Karasuno que son capaces de detener a Ushijima, por fin aparece la Defensa Total, ahora que Tsukishima se metió completamente al juego comandando el bloqueo, esperemos que puedan quedarse con este set y sacar más ventaja ahora que pueden entrecomillas parar a Ushijima, solo queda esperar el siguiente capítulo con toda esta expectación que nos dejó el final de este, no dudamos que lo que vendrá, con lo que nos sorprenderá Karasuno o Shiratorizawa, sera aún mejor.

Gifs destacados del episodio:

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