¿Qué requiere un equipo competitivo de eSports?

Equipo C9, League of legends

Desde que se crearon los videojuegos, muchos soñábamos con poder jugar todo el día y toda la noche, pero era un idea descabellada, pero ya no, el nivel de competitividad en los eSports, se cuentan con un equipo de trabajo, infraestructura y servicios.

El tener un equipo de eSports es una gran inversión; mantener a una casa, servicios, y sueldos, trabajo en equipo, sinergia,  y mucho esfuerzo de parte sus jugadores, ya que los jugadores profesionales oscilan entre los 13 y 25 años.

Elementos para formar un equipo de eSports.

Jugadores:

Es la parte más importante de un equipo, ya que ellos son los encargados de representar el equipo, son la imagen y principal protagonista.

Equipo C9, League of legends

Manager:

La función de un manager en un equipo puede variar, dependiendo de la necesidad del equipo y del compromiso del mismo manager. Ser manager de un equipo competitivo requiere macro habilidades comunicativas, saber expresarse y comunicarse dentro y fuera del equipo, tener visión para llevar adelante una organización y siempre basarse en el crecimiento del equipo o de varios equipos si ese es el caso, te puedo nombrar funciones como por ejemplo:

Analista:

Son los que se encargan de revisar las jugadas, errores y aciertos y áreas de oportunidad, crear composiciones de juego, objetivos, itemización.

Coach:

Su función iría cambiando dependiendo el juego. Lo que tendrían que tener todos en común es la capacidad de Liderazgo, solución de conflictos, buena comunicación y capacidad de explicar/enseñar.
Hablando ya directamente de League of Legends, existen diversos tipos de entrenadores. Head Coach, Strategic Coach, entrenadores de algo específico (Como una linea en particular). En mi opinión considero que un entrenador principal en League of Legends es el encargado de que todas las partes de un equipo funcionen de la forma más eficiente posible. Comenzando por los horarios de levantarse/dormir, de entrenamiento, de comida, de descanso, etc, procurar por que los entrenamientos sean lo más eficientes posible buscando buenos rivales y creando formas de trabajo didácticas donde la retroalimentación que reciban los jugadores sea la que el equipo necesita (Cada equipo y/o jugador puede aprender/necesitar una forma distinta de enseñanza), gestionar la comunicación con las demás partes del Staff para asegurar que los jugadores reciban todo lo necesario, etc. Esas serían a mi parecer las funciones bases. Un entrenador estratégico como su nombre lo dice se centra en toda la parte estratégica del juego, ya entrando a un enfoque más específico dependiendo del rival al que te enfrentas, ejemplo: Contra “x” equipo haremos esta jugada aprovechando la falta de visión que tiene “x” jugador entre los 2 a 3 minutos según estás 10 partidas analizadas, trabajar Drafts en base al rival, etc. Hay un sin fin de funciones que puede tener un entrenador y cada equipo necesita/tiene algo diferente, todos compartimos un base pero siempre se puede hacer algo extra para marcar una diferencia. –Gonzalo “Enatsu” Peredo coach de Rebirth eSports.

Gaming house:

Esta es, sin duda, donde los jugadores tendrán que convivir, entrenar y adaptarse a su nueva familia, debe contar con servicios básicos para ser habitable y equipada para el optimo desarrollo de los jugadores.

https://www.youtube.com/watch?v=6PZ59t3djhg

Patrocinadores:

Estos son pieza clave en un equipo, son los ingresos económicos o en especie fuerte de equipo, desde lo electrónico hasta vestuario.

¿QUÉ OPINAS DE ESTA INFORMACIÓN? ¿TE GUSTARÍA FORMAR TU PROPIO EQUIPO COMPETITIVO? ¿TE GUSTARÍA PERTENECER A UNO, QUÉ EQUIPO?

 

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