La nadadora competitiva y reservada, Reika, es el nuevo personaje que se ha añadido a Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation (DOAXVV) en junio. En una reciente entrevista con Famitsu, el productor del juego y veterano de la serie DOA, Yasunori Sakuda, compartió detalles interesantes sobre Reika y su creación por parte del equipo internacional de desarrollo del juego.
Desarrollo internacional de DOAXVV
Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation es un simulador de gestión de voleibol basado en gacha para PC (Steam). En el juego, eres el propietario de una hermosa isla tropical y debes ayudar a las igualmente hermosas chicas que invitas a la isla a ganar el Festival Venus. Aunque es un juego deportivo, el enfoque principal está en interactuar con las chicas y aumentar tu nivel de satisfacción con ellas a través de victorias en partidos de voleibol. Acercarte a las chicas desbloquea nuevos episodios de personajes, así como un modo gravure y más.
Aunque Dead or Alive es una franquicia japonesa bajo el paraguas de Koei Tecmo, DOAXVV también cuenta con un equipo de desarrollo internacional con sede en Singapur. La versión internacional del juego suele estar un año detrás de la versión japonesa. Sin embargo, el equipo internacional ha desarrollado eventos especiales y trajes exclusivos para compensar este retraso.
La creación de Reika

Reika fue creada para resolver el problema de la falta de sorpresas en la versión internacional. Sakuda explicó cómo surgió la idea: «El equipo de desarrollo para la versión internacional tenía un deseo entusiasta de darles a los jugadores una sorpresa que nunca antes habían visto, y decidimos producirla.» El equipo internacional pensó en el nombre de Reika y fue responsable de cada aspecto de su diseño y modelo. El equipo supervisor japonés participó en los diálogos y escenarios para asegurarse de que el atractivo de Reika se transmitiera bien en japonés.
Sakuda se sorprendió de que el equipo con sede en Singapur eligiera hacer que el personaje fuera japonés.
No estaba seguro de que los jugadores de la versión internacional estuvieran complacidos con ella, pero el equipo internacional estaba convencido de que un personaje con el atractivo de Reika definitivamente los complacería.
Recepción de Reika
Según Sakuda, a los jugadores de DOAXVV a veces les lleva un tiempo aceptar a una nueva chica. «A menudo, los personajes nuevos reciben reacciones como ‘Al principio no me interesaba, pero una vez que la invité a mi isla, comencé a gustarme mucho’.» Sakuda agrega que Reika también tuvo este tipo de recepción.
A pesar de que Reika fue creada por el equipo internacional, Sakuda dice que «sentí que menos usuarios internacionales comprendían el atractivo de Reika, en comparación con los usuarios japoneses.» A diferencia de los personajes más alegres y directos de DOAXVV, Reika parece distante al principio. «Por otro lado, el atractivo de Reika en que es ‘difícil,’ como en que lleva tiempo conocerla, inmediatamente tocó una fibra sensible entre los jugadores japoneses,» explica Sakuda.
Sakuda confía en que el amor de los jugadores por Reika aumentará con el tiempo. «Estoy seguro de que más personas aceptarán a Reika a medida que pase el tiempo, especialmente una vez que vean sus episodios.»