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Pronto habrán cambios en el rey de Shurima

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27 mayo, 2017
en Actualidad, Esports, League of Legends
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Azir ha sido blanco de un rework de jugabilidad, y Riot está citando desequilibrio puro como la causa, según el anuncio de la compañía de ayer.

A diferencia de los tanques que fueron reworkeados en el Patch 7.9, Azir ciertamente no está sufriendo problemas de identidad. Realmente se siente como el emperador de Shurima cuando está en juego, convocando a soldados y ordenándoles alrededor del campo de batalla para hacer daño. El balance del campeón es otra historia y deja mucho que desear.

La diferencia entre los buenos jugadores de Azir y los jugadores malos de Azir es mayor que cualquier otro campeón en el juego. Como jugador inexperto de League of Legends, o alguien nuevo en Azir, es desalentador jugarlo y su kit es tan complejo que casi no vale la pena aprender. Aprender sus combos es demasiado difícil, y hay otros carrileros centrales que son mucho más fáciles de jugar y que pueden dar los mismos resultados. Él tiene una tasa de victoria muy mala en las clasificatorias de 42,5%, según el sitio web de estadísticas OP.gg.

Por otro lado, cuando Azir está por delante y su jugador es hábil, casi no hay rival para él. Él puede dominar su carril y el juego. Debido a esta oscilación de desequilibrio, Riot va a volver a trabajar en sus habilidades. Él no recibirá una actualización visual como otros reworks a gran escala, pero sus habilidades van a ser modificadas. Sin embargo, Azir tiene muchos fans. Después de todo, su tema y su identidad lo convierten en un campeón genial. Riot tendrá cuidado de no eliminar lo que lo hace tan atractivo para esos jugadores. A pesar de todo, sus habilidades seguirán necesitando un cambio significativo si Azir va a ser un carrilero central viable a largo plazo.

En los próximos meses, Riot ha dicho que los jugadores pueden esperar noticias sobre cómo va el proyecto. Mientras tanto, aprovechen a Azir como lo conocen, porque pronto será completamente diferente.

Etiquetas: League of Legends
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