Posiblemente Riot Games este castigando la toxicidad en League of Legends por medio de los desafíos

Riot Games

Riot Games se ha convertido rápidamente en una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes de los últimos años y todo gracias a la enorme popularidad de su MOBA, League of Legends. Este título no solo ha sido considerado como uno de los más populares dentro y fuera del mundo de los esports sino que también en ocasiones ha demostrado tener una comunidad considerablemente toxica. Es por esto que esta compañía ha intentado eliminar este comportamiento de muchas maneras y ahora parece ser que están utilizando los nuevos desafíos como medida para vencer estos comportamientos nocivos.

¿La nueva estrategia de Riot Games para la toxicidad incluyen los desafíos?

Riot Games a lo largo de los años ha tratado de implementar diversas técnicas para conseguir reducir los niveles de toxicidad en las partidas, desde bloqueos en el chat hasta baneos de las cuentas por tiempo definido o incluso permanente. Recientemente comenzaron a castigar la cantidad de puntos ganados en las partidas clasificatorias como una nueva medida y ahora todo apunta a los desafíos incluidos en la temporada 12.

Como tal, no se tiene certeza, pero un jugador por medio del subreddit de League of Legends hizo una publicación indicando que se dio cuenta que había perdido todo el progreso que tenía en los desafíos, ya que sus Efigies habían perdido todo el progreso. De acuerdo con la posible causa mostrada por Riot Games, fue debido a un mal comportamiento durante una partida. No se sabe si este realmente fue un castigo impuesto por la empresa o si se tratará de algún tipo de bug visual, ya que ha otros usuarios les ha pasado, pero igualmente les siguen dando puntos.

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