Sombra domina los vetos en Overwatch 2
La desarrolladora Blizzard Entertainment ha revelado que Sombra es actualmente la heroína más vetada de Overwatch 2, alcanzando una tasa de veto del 83% en PC y un impactante 93% en consolas. Estos datos forman parte de un adelanto del próximo blog oficial de Overwatch 2, donde se compartirán estadísticas detalladas sobre la escena competitiva del juego.
Con estos números, los jugadores principales de Sombra enfrentan grandes dificultades para utilizarla en partidas clasificatorias, lo que está generando debate en la comunidad sobre la necesidad de ajustar su kit de habilidades o balance general.
¿Qué héroes siguen a Sombra en tasa de veto?
En PC, después de Sombra Overwatch 2, los siguientes héroes más vetados son:
- Zarya: 59%
- Doomfist: 43%
- Ana (soporte más vetada): poco más del 20%
- Baptiste: el menos vetado, con solo 0.16%

En consolas, los resultados también sorprenden:
- Sombra: 93%
- Zarya: 57%
- Symmetra: 23%
- Mercy: soporte más vetada
- Hanzo: el menos vetado, con 0.24%
Freja: la nueva heroína que escala en los vetos
Desde su lanzamiento, Freja ha visto un aumento constante en su tasa de veto, empezando en un 10% y alcanzando casi un 40% en PC. En consolas, sin embargo, su presencia es más limitada, con cifras por debajo del 10%.
En las clasificaciones superiores (Masters+), Freja destaca aún más:
- PC: casi 80% de tasa de veto, seguida por D.Va y Sombra Overwatch 2
- Consola: Sombra lidera nuevamente con casi 80%, seguida por D.Va y Mercy
Baneos por regiones: ¿dónde es más odiada Sombra?
En todas las regiones, excepto Europa, Freja es la heroína más vetada. En Corea, por ejemplo, el top 3 lo componen Freja, D.Va y Sombra. En Europa, D.Va ocupa el primer lugar, seguida por Wrecking Ball y Zarya. En América, Freja vuelve a liderar junto a D.Va y Zarya.
¿Qué hará Blizzard con esta información?
Según Blizzard, el análisis de estos datos servirá para ajustar el balance de héroes en futuras actualizaciones. La intención es que héroes demasiado nicho o altamente específicos se vuelvan más versátiles y que aquellos poco utilizados reciban cambios significativos.
Además, sistemas como el veto de héroes y la futura votación de mapas en la Temporada 17 dependerán en gran medida del feedback de la comunidad.
¿Y ahora qué?
Blizzard invita a los jugadores a participar en el próximo Community Drive que inicia el 19 de junio, donde se recopilarán más opiniones para definir el futuro del juego.
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