NVIDIA RTX trae inteligencia artificial y trazado de rayos en tiempo real a muchos videojuegos

Luego de la presentación de las primeras GPU GeForce RTX para juegos, basadas en la arquitectura NVIDIA Turing, NVIDIA anunció que muchos juegos, comenzando por Battlefield V y Shadow of the Tomb Raider, están siendo desarrollados en la plataforma NVIDIA RTX, utilizando el trazado de rayos en tiempo real y novedosas funcionalidades basadas en Inteligencia Artificial.

NVIDIA RTX, se ha posicionado como una plataforma pionera en el desarrollo y creación de videojuegos. Ya que fusiona el trazado de rayos, aprendizaje profundo y la rasterización transformando el proceso creativo, gracias a la potencia de la renderización fotorrealista en tiempo real, mejorado de gráficos, vídeos e imágenes.

Podemos ver los efectos que proporciona la plataforma en este tráiler:

“La plataforma NVIDIA RTX y las GPU de la serie GeForce RTX 20 traen el trazado de rayos en tiempo real a los juegos unos 10 años antes, cosa que nadie hubiera podido imaginar. Gracias a la Inteligencia Artificial y a la aceleración por hardware de rayos de luz integrados en las GPU GeForce RTX, los juegos que utilicen estas funciones vanguardistas están a la vuelta de la esquina”.

-Tony Tamasi, vicepresidente sénior de Contenido y Tecnología en NVIDIA.

A continuación se presentan los juegos que contarán con trazado de rayos en tiempo real:

Implementación de DLSS

Las GPU de Geforce RTX, también soportan el Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS), que es lo que ayuda a las computadoras a aprender, ver y reaccionar ante diferentes datos como sonidos, imágenes o textos. Esto, implementado junto a la Inteligencia Artificial, sirve para renderizar diferentes técnicas, dando como resultado bordes suaves y nítidos en los objetos de los juegos.

A continuación se presentan los juegos que usarán el DLSS:

 ¿Qué te parece la plataforma NVIDIA RTX? ¿Te gustan los efectos que tiene en los videojuegos? ¡Deja tus comentarios aquí!

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