Nvidia mejora los gráficos de Quake II RTX y se prepara para el lanzamiento de Halo Reach

Nvidia ha lanzado hoy la versión 1.2 de Quake II RTX, una versión remasterizada y mejorada del clásico videojuego que recordemos fue lanzando en 1997, y en donde en esta versión contará con la compatibilidad de Ray Tracing y otras tecnologías para de esta manera entregar una experiencia totalmente diferente a su versión original.

Siendo algunas de estas nuevas mejoras las siguientes:

Recordemos que Quake II RTX se encuentra disponible en Steam de manera totalmente gratuita, y aquellos que tengan instalado podrán descargar esta actualización automáticamente y de forma gratuita.

Por otra parte, Nvidia también ha informado que se encuentra disponible una nueva versión del controlador Game Ready Driver para Halo: Reach, que incluye soporte para Image Sharpening en los juegos OpenGL y Vulkan.

En donde el Image Sharpening (afilado de imágenes) permite a los jugadores de GeForce mejorar la claridad y la nitidez de los videojuegos, aclarando que con este nuevo controlador Game Ready, los jugadores pueden disfrutar de esta función en prácticamente todos los juegos disponibles.

Recordemos que Halo Reach llegará con una versión remasterizada, la que tendrá soporte 4K y estará disponible para Xbox One y PC, el próximo 3 de diciembre.

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