Nintendo emitió un comunicado ante la creciente controversia por la edición de Switch del juego episódico de superhéroes Dispatch, negando haber realizado modificaciones directas al contenido del título y explicando su rol en la aplicación de normas de la plataforma. La versión para Switch, lanzada en enero de 2026, llegó con la censura activa por defecto, a diferencia de las ediciones para PC y PlayStation 5.
Respuesta oficial de Nintendo
En un mensaje difundido a través de GoNintendo, Nintendo afirmó que su función consiste en exigir calificaciones y el cumplimiento de las directrices de la plataforma, pero que no modifica el contenido de juegos de socios directamente.
«Nintendo requiere que todos los juegos en sus plataformas reciban calificaciones de organizaciones independientes y cumplan con nuestras directrices de contenido y plataforma establecidas«, indicó la compañía en su declaración.
«Si bien informamos a los socios cuando sus títulos no cumplen nuestras directrices, Nintendo no realiza cambios al contenido de los socios. Tampoco discutimos contenido específico ni los criterios utilizados para tomar estas determinaciones«, añadió Nintendo.

Detalles sobre la censura en la versión de Switch y reacción de usuarios
La versión de Dispatch para Switch elimina por completo las opciones de toggles que permiten ajustar la censura, aplicando elementos gráficos y sonoros que no aparecen en otras plataformas: barras negras sobre desnudos, censura de palabrotas (bleeps) y la supresión de audios con carga sensual en varias escenas.
Esta falta de transparencia sobre las restricciones implementadas sorprendió a buena parte de la comunidad, y varios jugadores afirmaron que habrían elegido otra plataforma si hubieran conocido las diferencias de antemano. No existe, por ahora, un comunicado público de Nintendo sobre posibles ajustes futuros ni detalles adicionales sobre los criterios empleados.
Posición del desarrollador AdHoc Studio y situación actual
El estudio desarrollador, AdHoc Studio, emitió una declaración compartida con Eurogamer el 28 de enero, en la que explicó que cada plataforma tiene criterios distintos y que las presentaciones se evalúan de forma individual.
«Las diferentes plataformas tienen criterios de contenido distintos, y las presentaciones se evalúan de forma individual. Trabajamos con Nintendo para asegurar que el contenido dentro del título cumpliera los criterios para su lanzamiento en sus plataformas, pero la narrativa y la experiencia de juego centrales permanecen idénticas a la versión original«, señaló AdHoc Studio.
Hasta el momento, el estudio no ha ofrecido comentarios públicos específicos sobre solicitudes de reembolso o cambios futuros para la versión de Switch. Medios especializados continúan cubriendo el caso mientras los jugadores reclaman mayor claridad sobre las diferencias entre plataformas.
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