Nintendo quiere que su próxima consola cambie la forma en que controlamos los videojuegos

Han pasado solo dos años desde el lanzamiento de la Switch y Nintendo ya está pensando en el futuro. Durante su última junta de inversores, realizada anualmente por la compañía, se conversó por primera vez sobre la nueva consola de Nintendo, la cual ya admitieron que se encuentra en desarrollo.

Uno de los grandes puntos fuertes de la sucesora de la Switch será su control. Esta confirmación se originó a través de la pregunta de uno de los inversores presentes en el evento: “Viendo el E3 de este año, parece que los videojuegos han sido lo mismo por los últimos 30 años, o sea, mirar a una pantalla mientras se juega con un control en la mano, ¿ustedes creen que ésto seguirá siendo así?”

La respuesta vino por parte del mismísimo Shigeru Miyamoto, director creativo de Nintendo: “Creo que ya deberíamos graduarnos de los controles actuales y para eso estamos intentando todo tipo de cosas. Nuestro objetivo es realizar una interfaz que supere a los controles actuales, en donde lo que el jugador haga se refleje directamente en la pantalla, y pueda sentir el resultado”.

El considerado por muchos “padre de los videojuegos modernos” continuó: “Esto aún no ha sido logrado. Hemos intentado todo tipo de control con movimiento, pero ninguno parece funcionar para todas las personas. Como una compañía que cree en todo tipo de controles, nos hemos esforzado en crear un control que pueda ser usado sencillamente, y que se transforme en un estándar para la próxima generación”.

Miyamoto tiene razón, Nintendo ha sido una compañía que a lo largo de su existencia se ha esforzado para crear el control definitivo. Cada consola que pone a la venta posee un control distinto, fallando a la hora de quedarse con un modelo de forma definitiva. Esperemos que en esta ocasión le acierte, y de paso cambien la forma en las que los jugadores controlan sus videojuegos.

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