NetEase despide a todo el equipo de desarrollo de Marvel Rivals ubicado en Seattle

El éxito del juego no evitó el recorte masivo de personal.

A pesar de su éxito reciente, Marvel Rivals ha sufrido una inesperada ola de despidos. Según múltiples publicaciones en redes sociales, el publisher NetEase ha tomado la drástica decisión de despedir a todo un equipo de desarrollo del juego, el cual se encontraba ubicado en Seattle, Estados Unidos. (Marvel Rivals despidos NetEase).

Desarrolladores de Marvel Rivals confirman los despidos

El director del juego, Thaddeus Sasser, reveló la noticia en su cuenta de LinkedIn el martes por la tarde:

«Esta es una industria extraña… Mi equipo increíblemente talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia de gran éxito con Marvel Rivals para NetEase Games… ¡y acaban de ser despedidos!»

Aunque su publicación menciona el despido de su equipo, no está claro si él también fue afectado por la decisión.

Uno de los diseñadores de niveles del equipo, Jack Burrows, confirmó a través de sus redes sociales que se encuentra entre los despedidos, aunque no ofreció detalles sobre las razones detrás de la decisión.

Marvel Rivals despidos NetEase: Lo que se sabe oficialmente

Hasta el momento, NetEase no ha emitido un comunicado oficial respecto a estos recortes ni ha especificado cuántas personas han sido afectadas por la medida.

Marvel Rivals sigue dominando en Steam

Desde su lanzamiento, Marvel Rivals ha sido un éxito rotundo, logrando cifras impresionantes en Steam. El juego alcanzó un pico de 644,269 jugadores simultáneos y mantiene un promedio de más de 255,000 jugadores diarios en la plataforma.

El recorte de personal deja dudas sobre el futuro del juego y la dirección que NetEase planea tomar. Con una comunidad activa y un alto número de jugadores, queda por ver cómo estos despidos afectarán el desarrollo de nuevos contenidos y actualizaciones para Marvel Rivals.


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