Mortal Kombat 11: Deberás gastar más de $6.000 dólares para desbloquear cada skin del juego

El usuario de Reddit ‘AccomplishedPoet8‘ realizó un cálculo en el cual determina cuánto dinero cuesta desbloquear cada skin en Mortal Kombat 11.

El escenario está enfocado en el usuario que ha terminado el modo campaña, completado los tutoriales de cada peleador y cada torre básica, pero que no quiere seguir recolectando materiales para desbloquear skins.

Dicho esto, hay que considerar que cada cosmético cuesta 500 kristales o 5 dólares en la tienda. Solo 5 skins aparecen para comprar cada 6 u 8 horas, por lo que hay que esperar ese tiempo para adquirir un nuevo set. El panorama ideal es que nunca se repitan, pudiendo adquirir cerca de 15 aspectos al día.

Cada uno de los 23 personajes en el juego posee 60 skins cada uno. Cuatro de estas se obtienen en las torres básicas, por lo que la cantidad desciende a 56 aspectos por peleador.

Haciendo el cálculo: 23 (personajes) multiplicado por 56 (aspectos) multiplicado por 5 (dólares) = $6.440 dólares, los que saldrían de nuestra billetera para tener toda la gama de skins en Mortal Kombat 11.

¿Y por qué no solo obtenerlas jugando?

‘AccomplishedPoet8’ mencionó que le llevó cerca de 4 horas recolectar 760 kristales, por lo que llevaría cerca de 3.390 horas de juego desbloquear todos los cosméticos de esta manera.

El problema es que en la entrega anterior, Mortal Kombat X, solo costaba $40 dólares desbloquear todo el contenido, cifra bastante alejada a los infames $6.440 dólares.

El mismísimo Ed Boon se refirió a esta situación y de forma burlesca se mofó del cálculo.

«¡Esa historia de los $6.440 dólares es una completa estupidez! ¿De dónde saca la gente esta información? La gran mayoría de las skins en MK11 no están en venta. Así es como NetherRealm hace sus juegos. Tienes que obtenerlas jugando», comentó el desarrollador.

Sumado al tweet, NetherRealm ya anunció que realizará ajustes al sistema de grindeo, por lo que será más permisivo a la hora de adquirir contenido desbloqueable.

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