Meta inició una ronda de despidos que afectó a equipos de desarrollo de videojuegos dentro de su división de realidad virtual. Según un reporte del New York Times, la compañía planeó prescindir de aproximadamente 10% del personal de Reality Labs, y días después comenzaron a confirmarse cierres y salidas de empleados en múltiples estudios.
Detalles de los despidos y cierres
El recorte forma parte de una reestructuración en la estrategia de Meta hacia los juegos y la realidad virtual. Reality Labs agrupa, entre otras áreas, a Oculus Studios, responsable de coordinar los equipos internos que desarrollan títulos para los visores Meta Quest.
Fuentes y publicaciones en redes sociales y LinkedIn señalaron que varios estudios han sido impactados. El diseñador Andy Gentile publicó que fue despedido y comentó: «Parece que todo el estudio Twisted Pixel Games ha sido cerrado. Sanzaru Games también».
Desde LinkedIn, el diseñador senior Ray West confirmó el cierre de Sanzaru y mencionó que se cerraron «varios estudios de juegos de Meta». En sus palabras: «Fue un equipo increíble, con un talento extraordinario, y me alegra mucho haber conocido a todos allí».
Estudios afectados y proyectos relevantes
Entre los estudios afectados que se han reportado públicamente figuran Twisted Pixel Games y Sanzaru Games. Twisted Pixel lanzó recientemente Deadpool VR para Meta Quest 3, mientras que Sanzaru es conocido por desarrollar Asgard’s Wrath y Asgard’s Wrath 2, títulos bien valorados dentro del catálogo de realidad virtual.
Los reportes indican que las afectaciones comenzaron poco después de que circuló la noticia del recorte en Reality Labs, aunque no hay una lista pública completa de todos los estudios cerrados ni del número exacto de empleos perdidos.
Respuesta de Meta y posibles consecuencias
Hasta ahora, Meta no ha ofrecido una declaración pública detallada sobre cuántos puestos fueron eliminados o cuántos estudios cerraron en total. Medios especializados han intentado contactar a la compañía para obtener comentarios; cuando se reciba una respuesta oficial, se incorporará a la cobertura.
El cierre de equipos internos y la reducción de personal en la división de realidad virtual podrían tener efectos en la producción de nuevos títulos para la plataforma Meta Quest, en el soporte a juegos existentes y en la hoja de ruta de contenidos exclusivos gestionados por Oculus Studios. Asimismo, plantea interrogantes sobre la estrategia futura de Meta en el ecosistema de juegos en realidad virtual.
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