Un grupo de 3 amantes de películas violentas y videojuegos ochenteros, nos han preparado un juego de plataformas muy peculiar y SKGCL les trae los últimos detalles.
Level 99 es un juego de acción-aventura tipo plataforma realizado por Masters of U.O.M.U., una desarrolladora chilena impulsada por 3 sujetos que esperan devolver algo de nostalgia a este tipo de juegos e innovar con una historia gráfica peculiar.
[su_quote cite=»Representante de Union Of Master Uomu.»]U.O.M.U. (Union Of Master Uomu) es un grupo de amigos vinculados desde chicos gracias a los videojuegos, películas clase B y misticismo de todo tipo, principalmente de La Serena y Santiago. Hace casi 10 años, se nos ocurrió el concepto de un juego que tuviera «todos los apocalipsis al mismo tiempo», con mucha dificultad y brutalidad. Los estudios y el trabajo en ese entonces impidieron desarrollar la idea, y sólo quedamos en algunos diseños de personajes y conceptos generales. Mucho tiempo más adelante, el estancamiento y rutina típicas del mundo laboral actuaron como un resorte que repentinamente impulsó las ganas de concretar esta idea.[/su_quote]
Inspirado en un Chile ficticio, o más bien un lugar indeterminado pero inspirado en la geografía chilena, U.O.M.U. nos encarna en el rol de Cheins Tsurea, un bombero renegado, que decide arreglar todo por su cuenta con pura fuerza bruta, ayudado por su fiel hacha y su hyper-perro Blaster.
En el juego, veremos ambientes rocosos y desérticos azotado por aluviones, tormentas eléctricas devastadoras en las ciudades, volcanes en erupción, terremotos, estaremos en la famosa isla Friendship, develando sus misterios hasta, incluso, una base secreta en la Antártica. Mientras que, la historia del juego, se resume sencillamente a dos razas alienígenas que batallan para controlar la energía vital de la tierra; en su afán, arrasan con la civilización, instalan el caos y apocalipsis, con fuerzas militares que sólo protegen a las corporaciones y políticos.
[su_quote cite=»Representante de Union Of Master Uomu.»]Todo comenzó con un sprite en 16-bits de Cheins y un test muy básico hecho en Construct 2. Luego de eso, el juego fue creciendo y tomando forma, lo cual nos hacía decir «¡en realidad podemos terminarlo!». Así, llegó el punto de tomar la decisión de acabar con los trabajos tradicionales de oficina, y arriesgarse a trabajar en lo que realmente nos apasiona y alimenta nuestro espíritu.[/su_quote]
Algo que destacar es la incorporación de antiguas deidades que representan pueblos autóctonos del país, como los diaguitas, mapuches y selk’nam, que en la historia actúan como protectores de la Tierra por lo que veremos un trasfondo histórico y cultural mas allá de lo ficticio que resulta ser el juego.
Por el momento, el siguiente paso será terminar el demo a la cual no falta más que un par de semanas. Orgullosos de su trabajo y de tantos años, se espera que LVL99 sea un «chacal» homenaje a los juegos que les inspiró y que fans del género violento disfruten devastando los enemigos.
Actualmente, se podrá presentar una demo jugable para PC, así que esperamos que puedan seguirnos en las redes sociales para que lo prueben apenas lo publiquemos.
¡Desde SKGCL.com les deseamos toda la suerte del mundo y enviamos muchos ánimos para que este proyecto sea muy bien recibido por la comunidad gamer!