Los Tweets de videojuegos y anime son peligrosos, al menos según la policía de Los Ángeles

Los tweets sirven para enmascarar los verdaderos detonantes de la violencia

Aunque el título suene a clickbait si uno lee la siguiente información veremos que todo es posible. Por ahora sabemos que los tweets de videojuegos y anime están armados y son peligrosos. Según información de Anime News Network, por intermedio del Centro Brennan para la Justicia, se supo algo que involucra directamente a la industria del entretenimiento.

Se trata de un proceso de monitoreo que lleva a cabo la policía de los Ángeles California de un total de 70.000 Tweets considerados violentos, ofensivos o peligrosos. En la investigación se incluyen usuarios que tocan asuntos políticos , económicos y de tendencias; pero lo increíble es que también supervisan los de anime y videojuegos.

Para ser exactos, la información refleja que dentro de los tweets potencialmente peligrosos se encuentran algunos que toman imágenes o frases de anime.

Los tweets sirven para enmascarar los verdaderos detonantes de la violencia

Los tweets con contenido de Naruto o que hacen referencia a Goro Akechi de persona 5 son algunos de los que aparecen en el informe, en síntesis están en un denominada lista negra.

https://twitter.com/Loganchance/status/1471288944151052288

No deja de ser curioso que los mensajes de una red social que involucren videojuegos o anime estén catalogados de peligrosos. Al parecer es común que los gobiernos y en especial el de los Estados Unidos vea probables detonantes de violencia en todas partes menos en las causas reales.

Hoy día sabemos que los videojuegos tienen sus detractores, pero que los anime entren en el mismo saco es raro. Claro, es más fácil desviar los focos de los problemas más serios causados por las desigualdades económicas y sociales que son responsabilidades gubernamentales.

La estrategia en sí no es nueva, siempre hay culpables y chivos expiatorios que cargan con las responsabilidades ajenas. Lo que desconcierta es que las acusaciones o estigmas sobre los videojuegos son soltados alegremente sin mediar bases científicas y usando únicamente palabras clave como criterio.

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