Lo bueno, Lo malo y Lo feo: League of Legends Competitivo

Ya se aproxima el fin de este fantástico año en lo que respecta a la escena competitiva de League of Legends, en donde pudimos apreciar muchos momentos buenos, malos, felices y tristes, y el equipo de SKGCL te quiere presentar los más importantes con este especial “Lo bueno, Lo malo y Lo feo“.

Lo bueno 

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Uno de los momentos más destacados en el League of Legends: Worlds Championship 2016 también considerada como la serie más emocionante en la historia de esta escena competitiva, siendo denominada “La batalla del milenio” por los casters oficiales de Riot Games. En este encuentro pudimos apreciar a los dos equipos coreanos más fuertes en los dos últimos años, ROX Tigers y el campeón vigente SK Telecom T1, en donde gracias a las actuaciones de su jungla estrella Bengi, SKT logró sobreponerse y dar vuelta a una serie que estuvo a punto de llevarse ROX al tomar ventaja de 2-1 después de haber perdido el primer juego. Al final, esta mítica partida acabaría con un total de 3-2 y la piel de los tigres estaría nuevamente colgada en la pared se SKT T1.

Lo malo

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Este año se presenció cómo las dos regiones de Latino América tomaron rumbos distintos y obtenían un pase, tanto LAS como LAN, al International Wildcard Qualifiers para competir con el resto de los representantes de las regiones emergentes por un pase al Worlds y enfrentarse a los mejores equipos del mundo. La esperanza latina de ver a uno de sus representantes en el mundial se vio puesta en el equipo mexicano de Lyon Gaming, después de que Kaos Latin Gamers Movistar quedara entre los últimos puestos. A pesar de que el león mexicano fuese el equipo más dominante de la fase de grupos de la IWCQ, no logró vencer en la aguerrida batalla de felinos, perdiendo por un total de 3-2 ante el equipo ruso de Albus NoX Luna y de esta forma, murió el sueño de llegar al mundial (en este año).

Lo feo

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Han pasado muchas cosas que se pueden consideran feas a lo largo de este año, desde problemas entre equipos y Riot Games hasta jugadores sancionados por la compañía. En este caso, lo más feo ocurrido dentro de este año 2016 fue el caso de toxicidad desmedida del soporte Yun “Road” Han-Gil , jugador del equipo chino IMay, fue sumamente tóxico en una partida de SoloQ en el servidor de NA para con el jugador de Echo Fox, Henrik “Froggen” Hansen, reclamándole lo mal que iba al minuto 20 de partida. La compañía de Riot no tardó mucho en sancionar al jugador con 2000 dólares y con no poder jugar la siguiente partida de la fase de grupo que en ese momento sería contra Flash Wolves.

¿Qué opinas de este año de League of Legends? ¿Crees que faltaron más noticias? ¿Hubieses elegido una diferente? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

Puedes ver los demás recuentos de lo bueno, lo malo y lo feo del 2016 en el siguiente enlace.

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