La venta de videojuegos de Steam aumentó un 21% en 2020

Ayer, Valve publicó las estadísticas de Steam en 2020 y reveló que la tienda digital incrementó un 21% las ventas de videojuegos con respecto al año anterior, entre otros datos que reflejan el impacto del confinamiento por la pandemia de coronavirus.

“(El confinamiento) condujo a nuevos máximos de usuarios activos mensuales (120.4 millones), de usuarios activos diarios (62.6 millones), de usuarios simultáneos máximos (24.8 millones), de primeras compras (2.6 millones por mes), horas de juego (31 300 millones de horas) y la cantidad de juegos comprados (21.4 % de aumento respecto al 2019)”, especificó la compañía.

Por último, Valve compartió sus planes con Steam para 2021, porque piensa estrenar la plataforma digital en China y realizar más modificaciones para los inicios de sesión, la compatibilidad del programa con otros sistemas, la interfaz y la tienda de puntos, entre otros aspectos.

La tienda de puntos de Steam

Los planes para Steam en 2021

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¿Qué te parecen las cifras de la tienda digital en 2020?

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