La comunidad de LOL piensa que Riot Games no debería lanzar tantos nuevos campeones y en su lugar, deberían actualizar los existentes

Riot Games campeones portada

El moba de Riot Games, League of Legends, es uno de los más populares en su género y ¿cómo no serlo? Cuenta con una amplia asistencia por parte de su desarrolladora, ofreciéndonos contenido renovado de forma constante. De entre los que podemos mencionar nuevas skins para nuestros personajes favoritos, mejoras en el sistema de clasificatorias y por sobre todo, nuevos campeones, aunque no todo puede ser miel sobre hojuelas y es que la comunidad de LOL piensa que Riot está abusando de los nuevos lanzamientos y podría saturar el juego sino tiene cuidado y en su lugar, sugieren más actualizaciones a los personajes ya existentes.

¿Riot Games debería dejar de lanzar tantos campeones nuevos al año?

Sin lugar a dudas, esta es una pregunta muy complicada de responder, pero aparentemente, la comunidad de LOL tiene más o menos una respuesta. En el foro de Reddit se abrió una discusión que lleva por título: “Lanzar seis campeones por año parece bastante excesivo cuando ya tenemos más de 150. Deberíamos tener más actualizaciones menores y reworks completos”. El usuario que hace alusión a esta situación es Macaulyn y según él, Riot Games no debería publicar tantos campeones al año y considera que 6 es demasiado tomando en cuenta que ya hay más de 150 personajes para elegir.

El usuario está de acuerdo en que es imposible frenar el lanzamiento de nuevos campeones, pero piensa que no deberían lanzarse 6 al año y en su lugar, debería haber un equilibrio entre los nuevos lanzamientos y los campeones existentes. Proponiendo que sean 3 campeones nuevos y 3 actualizaciones, ya sean menores o reworks completos, agregando que de no poner un control, el juego podría desbalancearse por tener tantos personajes jugables. De momento, el hilo está teniendo una increíble aceptación por parte de la comunidad, teniendo más de 22k de flechas arriba.

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