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Julian Gerighty se une a Battlefield Studios: De Ubisoft a EA, ¿qué sigue?

Un cambio significativo en la industria de los shooters: el veterano productor ejecutivo deja Massive Entertainment para incorporarse a Battlefield Studios bajo el paraguas de Electronic Arts.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
17 enero, 2026
en Videojuegos
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Julian Gerighty Battlefield Studios

Julian Gerighty Battlefield Studios

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Julian Gerighty se une Battlefield Studios es la frase que resume el movimiento profesional anunciado esta semana: Julian Gerighty, conocido por su papel como productor ejecutivo de la franquicia The Division, abandona Massive Entertainment (y por extensión Ubisoft) para iniciar una nueva etapa en Battlefield Studios, el grupo consolidado de equipos que desarrolla la saga Battlefield dentro de Electronic Arts.

El anuncio oficial y los mensajes públicos

Massive Entertainment publicó un mensaje en redes sociales confirmando la salida de Gerighty y su incorporación a Battlefield Studios. En la comunicación se destacó el impacto de su trabajo en el estudio y se aseguró la continuidad de los proyectos en curso. El texto traducido al español dice:

«Hoy queremos compartir que Julian Gerighty, productor ejecutivo de la franquicia Tom Clancy’s The Division, parte hacia una nueva aventura en Battlefield Studios. Aunque lo extrañaremos, su legado permanecerá en Massive y seguiremos trayendo al público el mundo que él ayudó a crear durante años.»

Además añadió:

«Julian, tu legado es parte de este estudio y recuerda: una vez Agente, siempre Agente.»

Massive también afirmó que los equipos responsables de la saga «siguen aquí, llevando adelante el mundo con un compromiso ambicioso e inalterado para el futuro con The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3.»

Por su parte, Gerighty publicó un mensaje dirigido a la comunidad, que traducimos a continuación:

«¡Agentes! Pequeña actualización desde la Base de Operaciones: es hora de colgar mi mochila (manteniendo el reloj) mientras emprendo otra gran aventura. El futuro de The Division brilla con fuerza y estoy ansioso por que descubran en qué han estado trabajando los equipos. ¡Larga vida a The Division y buena suerte!»

The Division PS5 60 FPS

Trayectoria de Julian Gerighty y su legado en The Division

Julian Gerighty acumula más de 27 años de trayectoria en Ubisoft y sus estudios asociados. Inició su carrera en Ubisoft en 1999 y, tras la adquisición de Massive por parte de Ubisoft en 2008, asumió roles destacados dentro del estudio a partir de 2014. A lo largo de su carrera ha participado en el desarrollo y la dirección de propiedades e IPs relevantes dentro del sello, incluyendo trabajos asociados a franquicias como The Crew y grandes producciones en las que Massive ha tomado parte.

En entrevistas recientes, Gerighty describió el desarrollo de The Division 3 como un proyecto que «está tomando la forma de un monstruo» y sugirió que podría tener un impacto en la industria comparable al del primer juego de la saga lanzado en 2016. Su salida marca el fin de una etapa prolongada en la que ejerció como figura visible del estudio y referente para la comunidad de jugadores.

The Division 3 será ‘un monstruo’, dice productor

Implicaciones para Battlefield Studios y el mercado

Battlefield Studios agrupa varios equipos de Electronic Arts con el objetivo de consolidar recursos y talentos en el desarrollo de la saga Battlefield. La incorporación de un productor con la experiencia de Gerighty refuerza la tendencia del sector a mover talentos experimentados entre grandes editoras para afrontar proyectos de alta envergadura y fomentar sinergias creativas.

Desde Massive y Ubisoft se subraya que los proyectos existentes de The Division continuarán bajo la supervisión de los equipos internos, mientras que en EA se espera que la llegada de Gerighty aporte conocimiento en gestión de franquicias en línea y experiencias multijugador-as-a-service.

Qué pueden esperar los jugadores

Los seguidores de The Division reciben garantías por parte de Massive sobre la continuidad de las entregas anunciadas y el compromiso de los equipos con el futuro de la IP. Al mismo tiempo, la comunidad de Battlefield y EA podrá seguir de cerca cómo se incorpora la visión de Gerighty en proyectos futuros.

Las compañías involucradas han invitado a los jugadores a mantenerse atentos a nuevos anuncios oficiales y a los canales habituales de comunicación para conocer detalles sobre próximos lanzamientos y el rol específico que asumirá Gerighty en Battlefield Studios.


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Etiquetas: Battlefield StudiosElectronic Arts (EA)Julian GerightyMassive EntertainmentThe DivisionUbisoftUbisoft Massive
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