Innersloth brinda más detalles del cancelado Among Us 2

A pesar de que ya han pasado bastantes años desde que Among Us llegó de manera oficial, no fue hasta 2020 que el juego se volvió realmente popular luego de que se vuelva relevante como contenido dentro de Twitch. Múltiples streamers relevantes decidieron juntarse para jugar, y fue gracias a esto que su éxito explotó. Es debido a ello que, para ese entonces, se había anunciado una secuela que luego Innersloth, la desarrolladora, iba a terminar cancelado para enfocarse en mejorar el juego original. Años después, mediante un AMA, se ha revelado detalles de este segundo título cancelado.

Among Us 2 fue cancelado por Innersloth cuando aún estaba en etapa de preparación

A través de un AMA en Reddit, Innersloth brindó detalles sobre Among Us 2 que fue anunciado y cancelado en 2020. El encargado de ello fue el cofundador del estudio y diseñador de Among Us, Puffball. Fue consultado, obviamente por aficionados, sobre la cancelada secuela y todo lo que iba a conllevar este titulo.

Según la respuesta de Puffball, “toneladas de cosas se quedaron fuera” y es que el objetivo de Innersloth era cambiar completamente la jugabilidad de Among Us. Es decir, esta secuela iba a incluir nuevas mecánicas que incluyen recoger objetos y que incluso el impostor iba a necesitar un arma para matar. Además, con respecto a los mapas, estos iban a ser mucho más grandes. Sin embargo, había una limitación, y es que si todo esto terminaba desarrollándose, el juego iba a ser más complicado, algo que terminaría por asustar a los jugadores casuales.

Sin embargo, lo que sorprendió a todos los seguidores de Among Us es que se le preguntó a Puffball que tan lejos llegó a estar desarrollada esta secuela antes de ser cancelada. Se respondió que simplemente el título “no estaba muy avanzado, solo estaba en fase de planificación”.

Iba a ser realmente interesante ver todo lo que Innersloth tenía planeado para Among Us 2. No obstante, al ser cancelado es realmente triste saber que nunca veremos este título llegar, aunque quizá luego se reinventen y decidan continuar con el desarrollo del juego.

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