Nana Maru San Batsu ha pasado sin pena ni gloria por esta temporada, el principal factor de esto fue su argumento, sabemos que un torneo de preguntas no es algo muy llamativo para todo el mundo. Sin embargo la serie logró mantener cierta expectativa hasta el final de su temporada, el cual obviamente queda abierto para una continuación.
Comencemos con los personajes:

Shiki Koshiyama: Personaje principal, adicto a la literatura, nunca ha sido un niño de muchos amigos, pero cuando se encuentra con el club de preguntas conoce al fin un lugar donde puede explotar al máximo sus conocimientos y se dará cuenta de lo mucho que desconoce acerca de las muchas disciplinas existentes.
Mari Fukami: Compañera de clase de Koshiyama, amante de los torneos de preguntas y tiene experiencia en ellos, es quien impulsa a nuestra protagonista a participar, junto con Daisuke Inoue, en el club de preguntas.
Gakuto Sasajima: Presidente del club de preguntas, es totalmente sereno y se toma con gran seriedad los torneos de preguntas en los cuáles es uno de los mejores exponentes.
Daisuke Inoue: Compañero de clase de koshiyama, amantes de las mujeres, se une al club solo para estar cerca de Mari, literalmente su función en la serie fue lograr que el club consiguiera los miembros necesarios.
Chisato Mikuriya: Estudiante de primer año con gran habilidad en los torneos de preguntas, logra entablar una gran rivalidad con koshiyama y espera que éste mejore para poder disputar el puesto número 1.
Jinko Sasajima: Hermana del presidente Sasajima, es una gran técnico y ayuda al club en todas las dificultades tecnológicas que puedan tener.
A favor.
El animé nunca se desenfocó del argumento principal, desde el inicio hasta el final de la serie ésta mantuvo un camino hecho y derecho de lo que quería lograr, siendo así que los torneos de preguntas y el club no dejan de ser tema principal en ningún episodio, los personajes, salvo Daisuke, presentan una gran pasión por este tipo de torneos, de tal manera que dedican mucha parte de su tiempo al estudio de las preguntas frecuentes y contenido que pueda ser de utilidad para las distintas áreas de los torneos. 
Además siempre te mantiene a la expectativa con el nivel de razonamiento de los personajes a la hora de escuchar las preguntas y la velocidad con la que estos las responden. Otro punto a destacar es que la serie no se transforma en un Harem innecesariamente aunque pudo haber trabajado más la relación entre Koshiyama y Futami.
En contra.
Comencemos con lo más notorio, el diseño de los personajes, la animación, a cargo de TMS entertainment (Detective Conan, Relife, D. Gray-man), sabemos que tiene un estilo bien marcado y casi siempre logra buena calidad, quizás este no sea su mejor trabajo, pero es una animación que se puede considerar buena, a pesar que abusa de las escenas estáticas y fondos blancos.
Sin embargo el diseño del dibujo puede molestar a más de alguno, mas nada puede molestar más que la seiyu de Fukami, Umika Kawashima, quien tuvo su primer trabajo como actriz de voz en el mundo del animé, esperemos que siga mejorando y logre enterrar su desafortunada participación por este animé.
Aparte se le podría criticar que se le da demasiado énfasis a la relación de rivalidad entre Koshiyama y Mikuriya, dejando un poco de lado los sentimientos que Fukami siente por Shiki y viceversa siendo que con un par de escenas es evidente lo que ambos sienten.
En resumen a esta serie se le debe dar una oportunidad, si logras soportar la voz de Fukami, sobre todo si eres amante de los animé con personajes súper inteligentes con niveles de razonamiento sobre lo común, mantiene al espectador entretenido con una comedia ligera, sin usar el humor sin sentido, los personajes están en un constante desarrollo positivo, con un final que si bien no es espectacular deja satisfecho al espectador y mantiene en incógnita muchas cosas que seguramente se revelarán las próximas temporadas.












