Una serie de publicaciones que afirmaban un amplio hackeo a Ubisoft han sido calificadas como sobredimensionadas por personas cercanas a las investigaciones, según fuentes consultadas por el portal Insider Gaming.
Las alertas arrancaron después del cierre temporal de servidores de Rainbow Six Siege tras un incidente en el que un atacante entregó a varios jugadores una cifra masiva de moneda virtual; desde dentro de la compañía se planea un rollback para revertir ese cambio.
Incidente en Rainbow Six Siege y la reacción inicial
Los problemas comenzaron cuando Ubisoft detuvo los servicios de Rainbow Six Siege luego de que un hacker añadiera a cuentas de usuarios un total combinado de $339,960,000,000,000 en moneda del juego. La acción llevó a la compañía a tomar medidas inmediatas para contener el problema y, según fuentes, a preparar un rollback que revierta las modificaciones fraudulentas en las cuentas afectadas.
Fuentes internas han señalado que la desconexión de servidores fue una medida temporal destinada a evitar mayores impactos en la experiencia de juego mientras se analiza el alcance del incidente y se determinan las cuentas afectadas.

Reclamaciones sobre una brecha masiva y verificación de evidencias
Paralelamente al caso de Rainbow Six Siege, en redes y foros se difundió la afirmación de que Ubisoft habría sufrido una fuga de datos de gran magnitud —alrededor de 900 GB— que incluía código fuente, herramientas internas y materiales de desarrollo de títulos tanto en desarrollo como anteriores. Sin embargo, según las fuentes consultadas, los grupos que hicieron tales afirmaciones no han presentado pruebas verificables de esa supuesta filtración.
Medios especializados como Insider Gaming han recibido información de personas cercanas a la compañía que indican que las alegaciones fueron «se han exagerado enormemente» y que, en algunos casos, los responsables «solo buscaban notoriedad». Además, algunos colectivos que inicialmente aseguraron haber comprometido datos de usuarios han retrocedido y reconocido que sus afirmaciones eran falsas.
Estado de las indagaciones y medidas de seguridad
Fuentes internas informaron también que el equipo de seguridad de Ubisoft investigó brechas previas este año relacionadas con filtraciones de proyectos como ‘Scout’ y el juego de Far Cry cancelado con el nombre clave ‘Talisker’. No obstante, los detalles sobre el alcance y la naturaleza exacta de esas investigaciones no han sido confirmados públicamente por la empresa.
Las autoridades y equipos forenses suelen ser convocados para evaluar incidentes de seguridad de esta magnitud; en este caso, las fuentes indican que la prioridad interna es verificar evidencias, restaurar los servicios afectados y proteger los activos de desarrollo. Por el momento no hay información pública y verificable que confirme la existencia de una filtración masiva de 900 GB con código fuente.
En resumen, aunque hubo interrupciones y denuncias públicas sobre varios incidentes, las investigaciones internas y la falta de pruebas aportadas por los supuestos atacantes apuntan a que gran parte de las afirmaciones han sido amplificadas. Las investigaciones continúan y se espera que Ubisoft emita comunicados oficiales conforme avance la verificación de los hechos.
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