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God of War Ragnarök nos explica sus distintas modalidades de accesibilidad para que todos los gamers lo puedan disfrutar

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
14 noviembre, 2022
en PlayStation 4, PlayStation 5, Videojuegos
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El pasado 9 de noviembre del 2022 se lanzó oficialmente God of War Ragnarök, una nueva entrega de la saga a cargo de PlayStation y Santa Monica Studio, y que llegó para las plataformas de PlayStation 4 y PlayStation 5, para continuar la historia de Kratos y Atrus, y sus nuevos retos a superar en el nuevo título.

Pero una de las novedades que ha destacado PlayStation en relación al nuevo videojuego, es que este incorpora mayores formas de accesibilidad, para que todos los jugadores puedan disfrutar, y que ha dejado en evidencia la desarrolladora con un nuevo Detrás de escena, en el que podemos ver a Mila Pavlin en su rol de Jefa de Diseño UX, quien abre con:

Lo que más me gusta del diseño de la experiencia de usuario (UX) es cuando puedo ver a alguien jugar y experimentar, a pesar de las barreras que tengan que enfrentar. Ver personas fascinarse al jugar es una de las cosas que me llenan el corazón de la más pura alegría.

Mila Pavlin

Adicionalmente, Mila Pavlin comenta que:

Esperamos que todo lo que hacemos para mejorar la accesibilidad dentro del juego sea algo que dé buenos resultados para la mayor cantidad de personas posibles.

Mila Pavlin

Destacando que uno de los objetivos propuesta por la desarrolladora y PlayStation al momento de desarrollar el videojuego no fue solamente de tomar en consideración la continuación de la historia principal, sino que también agregar todas esas funcionalidades que permitieran acercar la experiencia de God of War Ragnarök a sus fanáticos.

En base a este objetivo, Kate Marlin, Productora Senior del Equipo de Mecánicas del Juego comentó:

Mi tarea principal es asegurarme de que, mientras se desarrollan las características principales del juego, los diseñadores, programadores y artistas, antes que nada, se pregunten a sí mismos: ¿estoy considerando funciones de accesibilidad mientras diseño?.

Kate Marlin

Es por ello, que a diferencias de entregas pasadas, God of War Ragnarök incluye varias funcionalidades nuevas, las cuales fueron recogidas por comentarios de la comunidad y los incorporaron al menú de funcionalidades, ajustes y configuraciones.

A continuación los dejamos con el video compartido por PlayStation Latinoamérica, el cual se encuentra subtitulado y nos detalla más:

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Etiquetas: god of warGod of War: RagnarokPlayStationPlayStation 4PlayStation 5Santa Monica Studio
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