Seamos sensatos, la hierba alta ha sido una mecánica muy importante a lo largo de la saga Pokémon. Casi todos los Pokémon salvajes que nos encontramos están escondidos debajo de este pasto.
Por el contrario, su estética no ha sido determinante en ninguna entrega; al fin y al cabo se trata de simple hierba, por lo que su forma nunca ha sido tema de conversación… hasta ahora.
Y es que Game Freak, histórica desarrolladora de la franquicia, se ha tomado muy en serio la forma de la hierba en su más nueva entrega, Pokémon Espada y Escudo.

En entrevista con Famitsu, los desarrolladores Junichi Masuda y Shigeru Ohmori confesaron que la forma de la hierba alta fue discutida por medio año: «La hierba alta en el mundo de Pokémon son lugares en donde los usuarios y Pokémon se reúnen. Para el juego, esta parte es la que te dice ‘Aquí hay hierba alta entonces y encontrarás algunos Pokémon’, por lo que es muy importante. Cómo debemos hacer su exención, cuánto espacio, cuánta gráfica debemos presentar. Es una parte que afecta a los personajes del juego, por lo que quieres dedicarle bastante tiempo a su elaboración.»
Pokémon Espada y Escudo llegará en exclusiva para Nintendo Switch el próximo 15 de noviembre.