Francia planea reconocer a los videojugadores profesionales como atletas

El gobierno francés está planeando proponer un nuevo proyecto de ley para así reconocer el deporte electrónico y sus jugadores, todo esto en el marco de criticas y la excesiva regulación del estado a la industria del esports, así como también la negativa constante del ministro del deporte en reconocer el esports como un deporte del país.

El proyecto que lleva bajo el nombre de “Digital Republic bill” (Ley de la República Digital), la cual se esta elaborando antes de ser llevada al senado francés, tiene como objetivo salvaguardar a las organizaciones de competencias, aclarar las  situaciones de los jugadores de esports, y ayudar al desarrollo de la industria del esport en Francia.

La raíz del problema:

El gran problema que sufre el esport en Francia es que este país cataloga el deporte electrónico bajo la mismo marco jurídico que los juegos de azar. Dado que el juego es ilegal en Francia, esto produce que las empresas y compañías del área se vean poco incentivadas en apoyar al esport en el pais. Aunque en diciembre pasado, el ministerio del deporte frances aplaudiera el crecimiento y el impacto que ha tenido la industria del esport, este se negó en considerarlo los deportes electrónicos como deporte. Esto debido a la falta de actividad fisica y que tambien por que el ministerio no quiere animar a los niños a jugar videojuegosde acuerdo con Rémy “Llewellys” Chanson, el director de deportes electrónicos de la compañía de medios de comunicación Webedia.

Los beneficios al ser aprobado este proyecto:

Si se llegase aprobar el proyecto de ley de disociar el esport con los juegos de azar, esto produciría grandes efectos positivos en la industria el como salvaguardar a las organizaciones de competencias, considerar a los jugadores profesionales como atletas, lo cual permitiría a contribuir a los planes de pensiones, entre otros beneficios. El proyecto de ley también utilizará un enfoque basado en la asociación con los organizadores, los jugadores, y las autoridades públicas para ayudar a estructurar la industria del esports en Francia.

Conclusión:

Con la fijación de estos temas pondría a Francia como potencia en temas de deporte electrónico, quedando primero versus a otros países europeos en temas de leyes y condiciones del como se considera el deporte electrónico. Hace poco se conocía el caso de los jugadores rusos Danil “Diamondprox” Reshetnikov de Unicorns of Love, y de Edward “Edward” Abgaryan de ROCCAT, los cuales no pudieron participar en la League Championship Series porque Alemania no ofrece visas de trabajo a los jugadores fuera de la Unión Europea. Problema de este tipo podría dar a Riot Games y otras organizaciones el considerar trasladarse a Francia, ya que seria mas fácil tanto para los equipos como jugadores obtener la visa de trabajo adecuado.

Salir de la versión móvil