Far Cry 6, Ubisoft fustiga a jugadores que abandonan el juego «Fue divertido verte fracasar»

Far Cry 6 Giancarlo Esposito El presidente

Un correo electrónico que les deja Ubisoft a los jugadores que han dejado de jugar Far Cry 6 ha caído más mal que bien, esta idea poco ortodoxa, que de pronto ha querido ser graciosa, ha generado reacciones adversas que rayan en lo impopular, al menos dentro de los usuarios de twiteer. “Fue divertido verte fracasar“, es el título del correo que prosigue con el siguiente mensaje del dictador del juego: “Hola Rojas, quería darte las gracias por permitirme reinar libre en Yara. Descansa, y recuerda que Yara está en manos capaces”. 

Las primeras impresiones que los usuarios de Twitter están haciendo circular sobre el correo, es que es humillante; inclusive los comentarios demuestran que ha cundido el descontento entre los jugadores por la manera que Ubisoft está utilizando para persuadirlos que continúen en el juego. Literalmente “se está apelando al orgullo de los gamers y al sentimiento de culpa para que retornen al juego”. 

La estrategia de Ubisoft incluye a Giancarlo Esposito villano de Far Cry 6 

Una de las personas a las que el correo no le ha hecho ninguna gracia ha sido Brendan Sinclair, editor de GamesIndustry.Biz, este al parecer fue uno de los tantos que recibieron el mensaje que se genera automáticamente a los jugadores de Far Cry 6 que por alguna razón dejan de jugar temporal o indefinidamente el juego. Esto podría hacer surgir una interrogante ¿Estamos ante una estrategia potencialmente ofensiva o más bien ante un caso de generación de cristal? 

https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1452986713098407945

También ha trascendido que otro mensaje que dice “Seguro que lo puedes hacer mejor que esto”, el mismo te señala el número de horas que hayas jugado, en especial si éste es escaso, por lo visto tres horas no son suficientes. Ubisoft adicionalmente a esto ha recurrido a la presencia de Giancarlo Esposito como villano de Far Cry 6, quien protagonizó un anuncio en donde se muestra con su mirada penetrante fulminándote. 

En más de los mensajes, hay uno también firmado por el Presidente, en donde te muestran las estadísticas con el número de muertes causadas en las regiones conquistadas. Esto confirma que la provocación es la estrategia elegida por Ubisoft para mantener a los jugadores ligados al juego, por lo visto a algunos les ha disgustado, mientras que a otros tan solo les sacó una sonrisa, ¿En qué grupo estás tú?

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