• Últimas Noticias
  • Sobre Nosotros
  • Contacto
jueves 3, julio 2025
  • Ingresar
HERO News
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
Hero Network
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
HERO News
Sin Resultados
Ver todos los resultados

Ex empleados de Naughty Dog acusan haber trabajado 24 horas al día

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
25 julio, 2019
en Videojuegos
0
Compartir en FacebookCompartir en Twitter

Durante este año se han dado a conocer muchos casos de ‘crunch’, práctica laboral muy presente en desarrollas de videojuegos, que implica que sus empleados trabajen una cuota elevada de horas semanales en pos de cumplir con las metas previas al lanzamiento de un videojuego. Casos emblemáticos existen, como el de NetherRealm Studios, desarrolladora de la saga Mortal Kombat.

Pero esta semana nos enteramos de otra gran compañía que opta por estas prácticas en el desarrollo de sus títulos. Nos referimos a Naughty Dog, quienes han estado a cargo de sagas icónicas como Crash Bandicoot, Uncharted y The Last of Us.

El pasado mes de mayo el ex director de arte técnico de NG, Andrew Maximov, mencionó en una conferencia que los empleados de la compañía realizaban ‘crunch’, el cual curiosamente no era exigido por la compañía. ¿Pero por qué sus integrantes incurrían en esta irregular práctica si no era una obligación?.

El sitio web cogConnected conversó con ex empleados de Naughty Dog, quienes entregaron declaraciones de forma anónima, acerca de sus experiencias laborales en la empresa. Todos concluían lo mismo: Si bien el ‘crunch’ no era una obligación, se esperaba que cada miembro trabajara horas extras.

¿Pero cuánto llegaban a extenderse las jornadas de trabajo? Sus propios trabajadores tienen la respuesta.

«Una semana normal para nosotros era de 10 AM a 10 PM, seis días a la semana, y no teníamos opción (…) A veces nos quedábamos hasta medianoche o hasta las 1 AM». En las etapas finales del desarrollo de Uncharted 4, las condiciones laborales se tornaban inhumanas, «trabajando los 7 días de la semana e incluso hicimos turnos de 24 horas, llegando a las 10 AM y saliendo a las 10 AM del día siguiente», confesó.

El problema es que estas prácticas no solo se llevaban a cabo en las semanas claves, previo al lanzamiento de un título, sino que se daba normalmente, siendo el «status quo» de Naughty Dog. Como solución parche, la compañía llevaba a cabo sesiones de yoga una vez a la semana, pero al equipo de Control de Calidad se le prohibió asistir, sin tener la posibilidad incluso de cenas provistas por el equipo de trabajo, comidas que suelen servirse a empleados que realizan horas extra.

Restricciones para el equipo de Control de Calidad, los cuales son contratados externamente, también se evidenciaban en actividades fuera del trabajo. «Hubo un email enviado a la compañía que invitaba a todos a salir a entretenerse, pero mencionaba que a los contratados externamente no se les permitía ir. Muchos de nosotros sentíamos que no éramos parte de la compañía», comentaron.

Pero las quejas no eran escuchadas por la compañía. El equipo de animación realizaba jornadas semanales de 60 horas; el problema es que los cargos superiores, quienes estaban al tanto de las condiciones laborales, nunca valoraron el encomiable esfuerzo de los equipos. Un trabajador de dicha área recordó el momento cuando «el equipo recibió un mail por uno de los jefes de animación que básicamente decía: ‘Sí, obviamente los rumores son ciertos. Trabajamos duro aquí en Naughty Dog. ¡Pero sigan muchachos! Valdrá la pena'».

Incluso Sony solía hacer oídos sordos a los reclamos: «Una vez llamé al departamento de Recursos Humanos de Sony preguntando de qué se trataba todo esto, pero me ignoraron y dijeron, ‘te acostumbrarás a la forma en la que Naughty Dog hace las cosas'».

Opiniones divididas

Pero no todos opinaron lo mismo. Al contactarse con otras fuentes, estas entregaron valoraciones positivas con respecto a la compañía, defendiendo su constante búsqueda por ofrecer productos de calidad. «La gente solía quedarse hasta tarde por opción. En Naughty Dog existe una cultura de esforzarse por lograr la perfección, pero creo que eso se debe a su historial de realizar grandes juegos. En ningún punto sentí presión interna, estaba comprometido a hacerlo por la naturaleza de ser parte de algo tan espectacular», comentó el anónimo defensor.

Incluso desmienten los malos tratos de la compañía: «Naughty Dog como estudio se preocupaba bastante del staff, con catering frecuente, camiones de comida y alimentos pagados (…) En general, de verdad disfruté mi estadía ahí. Siento que los medios de comunicación tienen una falsa noción de lo que son los periodos de ‘crunch’ y porqué estos existen. Estudios como Naughty Dog están llenos de integrantes talentosos que simplemente quieren hacer un gran juego».

El proyecto más grande de Naughty Dog en la actualidad es The Last of Us Part II, el cual se rumorea que será lanzado a principios del próximo año. Lo cercano de la fecha da para sospechar de que el ‘crunch’ sigue en la empresa. Al contactarse con un trabajador actual, este le respondió a COGconnected que «Naughty Dog siempre se ha dedicado de asegurar que sus desarrolladores no hagan ‘crunch’ y tratar de evitarlo lo más posible».

Etiquetas: crunchNaughty Dog
Compartir12TweetEnviarCompartir
Síguenos en Google News Síguenos en Google News Síguenos en Google News

Noticias Relacionadas

The Last of Us banda sonora
Series

The Last of Us: Lista completa de canciones en la banda sonora de la serie de HBO

25 mayo, 2025
juego secreto Naughty Dog
Videojuegos

Naughty Dog confirma un segundo juego secreto en desarrollo junto a Intergalactic

19 mayo, 2025
The Last of Us Part II Remastered PC
Videojuegos

The Last of Us Part II Remastered llega a PC: Principales diferencias con PS5

3 abril, 2025
The Last of Us Part 3
Videojuegos

¿Debería existir The Last of Us Part 3? Neil Druckmann deja dudas sobre su futuro

26 marzo, 2025
The Last of Us temporada 2
Series

La segunda temporada de The Last of Us ya tiene fecha de estreno en HBO y Max

19 febrero, 2025
The Last of Us Part 2 Remastered
Videojuegos

The Last of Us Part 2 Remastered llegará a PC: ¿el PSN obligatorio arruinará la experiencia?

13 enero, 2025

Lo + Nuevo

Bandai Namco Summer Showcase 2025

Bandai Namco Summer Showcase 2025: Nuevo juego de My Hero Academia y grandes revelaciones el 2 de julio

30 junio, 2025
The Most Heretical Last Boss Queen temporada 2

«The Most Heretical Last Boss Queen» confirma su temporada 2: El regreso de la villana redimida

29 junio, 2025
Gawr Gura Saba

Gawr Gura renace como Saba y arrasa con casi 200 mil espectadores en su nuevo debut

29 junio, 2025
I Left My A-Rank Party temporada 2

I Left My A-Rank Party confirma su temporada 2 tras el final del episodio 24

29 junio, 2025

Lo + Visto

Delta Force consolas

Delta Force llega a consolas el 19 de agosto con campaña gratuita

28 junio, 2025
DayZ Badlands

DayZ Badlands: La expansión más grande de DayZ llegará en 2026 con un mapa desértico de 267 km²

28 junio, 2025
Tiny Chef Nickelodeon

Nickelodeon cancela Tiny Chef pese a su éxito y Emmy, creadores revelan las razones

29 junio, 2025
Xbox 360 interfaz

Xbox 360 recibe inesperada actualización de su interfaz… ¡20 años después de su lanzamiento!

28 junio, 2025
  • Contacto
  • Sobre Nosotros
  • Política de privacidad
  • Terminos y condiciones
Contactanos: Contacto@beahero.gg

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

¡Bienvenido Nuevamente!

Inicie sesión en su cuenta a continuación

¿Olvidaste la Contraseña?

Recupere contraseña

Ingrese su nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer su contraseña.

Iniciar sesión
Sin Resultados
Ver todos los resultados
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

Este sitio web utiliza cookies. Al continuar utilizando este sitio web, usted da su consentimiento para que se utilicen las cookies. Visite nuestra Política de privacidad y cookies .