Estudio lo desmiente: Los videojuegos no causan adicción

Desde el origen de los videojuegos, se ha catalogado a los gamers como seres retraídos que son capaces de jugar durante horas frente a una pantalla.

Mucha gente externa al gaming ha tratado a los jugadores de adictos, prejuicio que se materializó este año cuando la Organización Mundial de la Salud consideró el uso intensivo de videojuegos como un trastorno.

Incluso se hizo especial énfasis en los videojuegos en línea, los cuales, según la OMS, afectan entre el 1% y el 10% de los jugadores en Europa y Norteamérica.

Mucha polémica ha causado la decisión del organismo de salud más importante del mundo, es por eso que diversos estudios se han encargado de desmentir estos diagnósticos.

Uno de estos proviene de uno de los centros de estudio más importantes del mundo, la Universidad de Oxford, que en su investigación titulada ‘Investigando la dinámica motivacional y psicosocial de los juegos desregulados’ desmiente parte de los argumentos expuestos por la OMS.

La principal acusación, explicada por el profesor Andrew Przybylski, apunta a que “la Organización Mundial de la Salud y la Asociación Americana de Psiquiatría han pedido a los investigadores que investiguen la relevancia clínica de los videojuegos entre los adolescentes, pero lo cierto es que la gran mayoría de estudios anteriores no han podido examinar con un contexto más amplio lo que está sucediendo en la vida de estos jóvenes.”

Por su parte, los académicos argumentan que esta “adicción a los videojuegos” se contextualizó como una patología obsesiva y compulsiva, siendo que el problema puede originarse de “frustraciones subyacentes y problemas de funcionamiento psicosocial más amplios”. Esto quiere decir que las investigaciones de la OMS no consideraron el contexto social de aquellas personas en tratamiento.

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