En la actualidad podemos ir apreciando como cada vez más el eSports va alcanzando nuevas fronteras a pasos consistentes. Ahora, en la University of York se impartirán clases en materia relacionada a los deportes electrónicos gracias a la ESL y en su incursión en la «eSports education«.
ESL está apostando por la enseñanza y el conocimiento, colocando a estos como vanguardia para su futuro desarrollo a nivel de personal. La organización ofrecerá clases regulares dentro del campus (incluyendo tallares y días de prueba) así como la oportunidad de conseguir los títulos de licenciatura como de maestría (Bsc y Msc respectivamente). Los estudiantes de pregrado podrán optar a cargos/empleos dentro de ESL y existirá la posibilidad de ser elegidos para realizar un doctorado (Phd).
En estos momentos, tanto la organización como la casa de estudios se encuentran diseñando de manera conjunto los módulos y material de eSports que será producido/utilizado, al cual se podrá tener acceso en el otoño de 2018. Por los momentos, embarcarse con ESL en esta aventura no tendrá la opción de ingresas a un club de eSports, de igual manera no generará becas deportivas a los jugadores.

Siguiendo estos hechos, Peter Cowling, quien es el director de Digital Creativity Labs y profesor de Ciencias de computación en la UY manifestó que «Los juegos han tenido una alta tasa de crecimiento que los han llevado a superar a las películas en términos de tamaño del mercado. Los eSports muestran un crecimiento similarmente espectacular. Nuestra colaboración con ESL nos brinda una oportunidad excepcional para ser pioneros en la investigación altamente relevante, impulsada por el impacto en esta área «.
Digital Creativity Labs es una iniciativa de investigación de 18 millones de libras, financiada por varias organizaciones británicas de ingeniería, ciencias físicas, artes y humanidades, que apoya al laboratorio de investigación de videojuegos de la Universidad (uno de los más grandes del mundo). Bajo esta nueva asociación, ESL ayudará a expandir la «investigación del esport» en materia de IA’s, interacción hombre-computadora, narración interactiva, visualización de datos, análisis de juegos, psicología del comportamiento y más.
¿Qué opinas de la incursión de ESL en la educación? ¿Crees que esto ayudará al desarrollo del eSports? ¿Veremos cosas como está expandirse por el resto del globo? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!