El director de arte de Resident Evil Village explicó cómo se diseñó a Lady Dimitrescu

Ayer, Tomonori Takano, director de arte de Resident Evil Village, reveló mediante una entrevista con IGN cómo se creó a Lady Dimitrescu, uno de los villanos del próximo juego de Capcom que se inspiró en la leyenda japonesa de Internet Hasshaku-sama, la asesina en serie Elizabeth Báthory y Morticia de Los Locos Addams (película de 1991).

En la entrevista, Takano destacó el cariño de los fans hacia Lady Dimitrescu y consideró que en la compañía japonesa nadie “podría haber predicho” algo así. Sin embargo, los comentarios del tipo “quiero que me persiga” captaron su atención.

[su_quote cite=”Tomonori Takano, director de arte de Resident Evil Village.”]En las primeras etapas de la planificación, decidimos ir con motivos de castillo y vampiros. Sin embargo, no queríamos estar limitados por la forma en que se ha representado a los vampiros en diversas formas de entretenimiento popular.

La primera pieza de arte conceptual que dibujé fue la escena del tráiler en la que Lady Dimitrescu se agacha para cruzar la puerta. Desde ese momento supe que tenía que hacer esa escena.

Intenté olvidar la lógica de diseños pasados y comencé a pensar en las mejores formas de crear miedo. Para Resident Evil Village, utilizamos conceptos similares de (alguien) “malvado” como lo hicimos en Resident Evil 7, que no se basó en humanos normales ni en zombis…[/su_quote]

Lady Dimitrescu - Resident Evil Village

En otro tramo de la conversación, el creativo aseguró que Resident Evil Village va más allá de Lady Dimitrescu, su castillo y la aldea. En consecuencia, recalcó que ofrecerá una experiencia “mucho más grande” en comparación con Resident Evil 7.

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Cabe mencionar que el videojuego llegará el próximo 7 de mayo a PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

A continuación, puedes ver el último tráiler del juego:

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