El declive de TSM: De gigante de los esports a la sombra de lo que fue

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TSM, el coloso de los deportes electrónicos que una vez dominó la escena, enfrenta tiempos difíciles. Lo que antes era un imperio en constante expansión, ahora se reduce a las ruinas de lo que fue. En sus 15 años de existencia, TSM conquistó 7 LCS de League of Legends, triunfó en torneos de Counter-Strike, Rocket League, y dejó su huella en juegos como Smash Bros. y PUBG.

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A pesar de su rica historia de éxitos, la realidad actual de TSM es desoladora. Recientemente, DUNC, su icónico community manager, fue despedido, revelando que en la organización apenas quedan 8 trabajadores activos, una fracción de lo que solía ser.

El despido de DUNC, después de cinco años en el equipo, pinta un panorama sombrío. Su abrupta eliminación de las herramientas de comunicación interna, como Slack y el correo electrónico, le impidió despedirse de los pocos colegas que le quedaban.

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El oscuro presente de TSM se intensifica cuando se observa su presencia en los esports. Atrás quedaron los días de gloria en League of Legends; ahora, el equipo se limita a participar en Rocket League, juegos de lucha, Apex, y CS2.

Estamos en un momento complicado para los esports a nivel global, y la situación de TSM, con solo 8 empleados activos, refleja la dura realidad que enfrenta la industria. La esperanza es que en los próximos meses se puedan revertir estos tiempos difíciles para una de las organizaciones más emblemáticas de los deportes electrónicos.


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