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Easy Anti-Cheat llega a Rocket League 28 de abril: qué cambia

Easy Anti-Cheat llega a Rocket League el 28 de abril: promete partidas más limpias, pero podría enterrar los mods que los fans adoran.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
23 abril, 2026
en Esports, PC, Rocket League, Videojuegos
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Easy Anti-Cheat en Rocket League

Easy Anti-Cheat en Rocket League

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Easy Anti-Cheat será activado en Rocket League a partir del 28 de abril, anunciaron Epic Games y Psyonix en una breve publicación en redes sociales. La medida busca reforzar la protección contra trampas, aunque no todos los jugadores reaccionaron de forma positiva.

Easy Anti-Cheat: qué dijo el anuncio

En la publicación oficial se indicó: «ATENCIÓN: Easy Anti-Cheat se habilitará para Rocket League a partir del 28 de abril. ¡Más detalles la próxima semana!»

El comunicado fue breve y no detalló de inmediato el alcance de la implementación, el horario exacto de activación ni las medidas específicas que se aplicarán contra usuarios que utilicen software no autorizado.

Qué implica la llegada del anti‑cheat

Easy Anti-Cheat es un sistema ya presente en varios títulos populares y se emplea para detectar y bloquear modificaciones y trampas que alteran la experiencia de juego. Entre los títulos que usan este software se encuentran:

  • Sea of Thieves
  • Elden Ring
  • Squad
  • Fortnite

La implementación puede dificultar el funcionamiento de mods y herramientas de terceros que no estén aprobadas, afectando utilidades como estadísticas detalladas, efectos de sonido personalizados y herramientas de entrenamiento.

Reacciones de la comunidad y preocupaciones

Tras el anuncio, muchos jugadores expresaron su descontento en los comentarios, principalmente por el temor a perder mods populares. Un usuario señaló: «Los bots ya consiguieron el bypass, pero adiós a bakkesmod. ¡Genial!»

Otro comentario reflejó la frustración por prioridades percibidas en el desarrollo: «Era tan obvio que llegaría después de los regionales de RLCS… Ahora, ¿pueden dedicar tiempo no solo a ayudar al 0.1% superior, sino a arreglar el smurfing y la toxicidad que arruinan el juego para el 99% de los jugadores?»

Además de la posible limitación de mods, la comunidad plantea preguntas sobre la eficacia del sistema ante bypasses ya existentes y sobre las acciones que tomarán los desarrolladores para abordar problemas de smurfing y comportamiento tóxico.

Qué esperar a continuación

Epic Games y Psyonix anunciaron que darán «más detalles la próxima semana», por lo que se esperan aclaraciones sobre el horario exacto de activación, el impacto en herramientas de terceros y los canales de apelación para jugadores sancionados.

Los jugadores interesados deben estar atentos a las comunicaciones oficiales y a las notas de parche que acompañen la implementación del sistema. Mientras tanto, la comunidad continuará debatiendo el equilibrio entre seguridad competitiva y la preservación de mods y utilidades valoradas por los usuarios.


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Etiquetas: Easy Anti-Cheatepic gamesPCPsyonixRLCSRocket League
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