EA posee más de 35 videojuegos en distintas etapas de desarrollo

Ayer, Electronic Arts (EA) realizó una conferencia telefónica trimestral con inversores y Andrew Wilson, el director ejecutivo de la compañía, reveló sus planes a futuro, así como los resultados financieros del último período fiscal (1 de octubre a 31 de diciembre de 2020).

De acuerdo a las declaraciones de Wilson, la empresa norteamericana creció de forma exponencial a nivel editorial y cuenta con una planificación “robusta” para el desarrollo de videojuegos. Por esta razón, sostiene “más de 35 juegos nuevos en distintos niveles de incubación y de desarrollo para el futuro“.

En relación al último año fiscal, los videojuegos de EA Sports registraron más de 230 millones de usuariosFIFA Ultimate Team batió su récord con alrededor de 6 millones de usuarios diarios activos en diciembre. Sin embargo, Apex Legends incrementa sus usuarios en un 30% año a año

FIFA Ultimate Team - EA Sports

Por otro lado, Los Sims 4 superan los 33 millones de jugadores a lo largo de toda su vida y percibieron cifras récord de usuarios diarios, semanales y mensuales en diciembre. “Ofrecemos un gran entretenimiento a los cientos de millones de personas de todo el mundo”, agregó el ejecutivo sobre los resultados de EA.

[su_quote cite=”Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts (EA).”] (…) Con nuestros planes de expansión para EA SPORTS, un sólido catálogo de propiedades intelectuales propias, servicios en vivo líderes y la capacidad de abarcar todas las plataformas, estamos creciendo para llegar a una audiencia aún mayor.[/su_quote]

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En resumen, EA elevó sus expectativas para 2021 por la solidez del negocio, mientras esperan un crecimiento importante durante el próximo periodo fiscal (1 abril) tras la presentación del nuevo Battlefield en primavera.

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