Dispatch, el juego de ficción interactiva de superhéroes en el que las decisiones del jugador definen la trama, fue lanzado en la segunda mitad de 2025 para PlayStation y PC, donde recibió buena acogida crítica. Sin embargo, la versión para Nintendo Switch llegó con contenido para adultos censurado de forma permanente, lo que generó críticas entre la comunidad y preguntas sobre quién aprobó esos cambios.
El caso: qué cambió en la versión de Switch
Dispatch se caracteriza por su narrativa basada en elecciones y por incluir lenguaje y escenas orientadas a un público adulto. Aunque el núcleo narrativo del juego, según su desarrolladora, se mantiene, la edición publicada en Switch presenta cortes en lenguaje y contenido que en otras versiones permanecen sin alterar.
La decisión de lanzar una versión censurada ha sido descrita por algunos jugadores como «permanente» en la edición de Nintendo, lo que impide acceder a ciertos pasajes en su forma original desde esa plataforma. El cambio no pasó desapercibido dada la presencia en el catálogo de Nintendo de títulos maduros como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, que llegan a la consola con su contenido más completo.
Respuestas oficiales: AdHoc y Nintendo
AdHoc Studio respondió inicialmente señalando que cada plataforma tiene criterios de envío distintos y que la compañía trabajó con Nintendo para que la versión publicada cumpliera los requisitos de la consola. Según AdHoc, el nudo narrativo central del juego no se alteró.
Por su parte, Nintendo emitió un comunicado en el que confirma que informa a sus Partners cuando un juego no cumple con las directrices de la plataforma, pero aclara que no realiza cambios directos en el contenido de los juegos de terceros.
Más recientemente, AdHoc publicó un mensaje en Discord reconociendo la frustración de los jugadores y explicando su posición. En dicho mensaje, la compañía afirmó:
«La gente tiene derecho a estar molesta. Hemos aprendido muchas lecciones. Gracias por mantenerse con nosotros. Pronto habrá más novedades.»
Próximos pasos y plazos
AdHoc Studio asegura que está trabajando de forma conjunta con Nintendo para encontrar una «vía de resolución» que permita a los jugadores acceder a una versión menos censurada o a soluciones alternativas. No obstante, la desarrolladora advierte que algunas correcciones podrían tardar varias semanas debido al tiempo de desarrollo necesario y al proceso de certificación y envío de parches en la plataforma.
Mientras se definen los cambios, AdHoc recomienda a los usuarios que estén pendientes de actualizaciones oficiales y de los canales del estudio para conocer avances y fechas estimadas. El equipo también reconoció la sorpresa al suponer que la experiencia madura estaría disponible en Switch, en línea con cómo se han tratado otros lanzamientos maduros en la plataforma.
Contexto y expectativas para los jugadores
La situación pone en relieve las diferencias entre políticas de contenido en las distintas plataformas y la complejidad de lanzar un título multiplataforma en consolas con criterios variados. Para jugadores que priorizan una experiencia sin ediciones, las versiones en PlayStation y PC siguen disponibles sin las mismas restricciones.
Los usuarios de Switch pueden esperar comunicaciones oficiales de AdHoc y Nintendo en los próximos días o semanas; mientras tanto, la discusión en la comunidad continúa, y el caso servirá como referencia en futuros lanzamientos para desarrolladores y plataformas.
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