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Director de Stellar Blade revela polémica decisión detrás del diseño de su protagonista

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
23 abril, 2024
en PlayStation 5, Videojuegos
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El director de Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, ha generado controversia al revelar que el cuerpo de la protagonista, Eve, fue escaneado de la modelo Shin Jae-eun, mientras que su cara fue diseñada por el equipo de desarrollo. Shift Up, el estudio surcoreano detrás del juego de acción y rol exclusivo para PlayStation 5, ha confirmado esta información en una entrevista con el medio Push Square.

Hyung-Tae Kim explicó que decidieron utilizar el cuerpo de Shin Jae-eun porque consideraban que su forma corporal sería una referencia adecuada para el personaje que estaban creando, buscando acercarse al cuerpo más atractivo para los usuarios. Sin embargo, la decisión ha generado debate en redes sociales, donde se cuestiona la elección de escanear a una modelo en lugar de una actriz para este propósito.

Te puede interesar: Blizzard anuncia baneo masivo de jugadores de Overwatch 2 por trampas en consola: “No habrá más advertencias”.

El juego, que llegará el 26 de abril, contará con alrededor de 30 trajes diferentes para Eve, uno de los cuales aumentará la dificultad del juego. Estos trajes se podrán desbloquear completando misiones y comprándolos en las tiendas del mundo del juego con una divisa obtenida jugando, sin la inclusión de microtransacciones con dinero real.

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Shift Up también confirmó que Stellar Blade llegará «sin censura» en todos los territorios, prometiendo una experiencia completa para los jugadores. El estudio, conocido por su exitoso juego de disparos en tercera persona, Goddess of Victory: Nikke, ha generado expectativas con su nuevo lanzamiento y ha promocionado el juego con cortos animados que presentan a los personajes principales, incluyendo la colaboración de la cantante de K-pop BIBI.


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Etiquetas: Hyung-Tae KimPlayStationSHIFT UP CorporationStellar Blade
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