Director de sonido de Metroid Prime 1 y 2 confiesa que Nintendo rechazó los primeros gruñidos de Samus Aran por ser demasiado “sensuales y sexuales”

Metroid Prime

Hace poco una de las franquicias más populares de Nintendo, Metroid, celebró su 30 aniversario y para conmemorar tal fecha, desde el podcast Kiwi Talks, aprovecharon la oportunidad para entrevistar a varios involucrados en el desarrollo de los títulos más emblemáticos de la saga y para sorpresa de muchos, el director de sonido de Metroid Prime 1 y 2, compartió una experiencia bastante particular.

Director de sonido de Metroid Prime 1 y 2 confesó que Nintendo no estaba a gusto con los primeros gruñidos de Samus Aran

Según el director de sonido de Metroid Prime 1 y 2, Clark Wen, los primeros gruñidos y quejidos que se presentaron para el personaje principal, Samus Aran, fueron rechazados por Nintendo bajo la excusa de que eran demasiado “sensuales y sexuales”. Recordemos que Samus es una mujer de cabello amarillo y tez blanca, por lo que sería evidente para Nintendo lo que ocurriría con la reputación del personaje de permitir esos audios dentro de sus títulos oficiales.

Wen explica que los sonidos de quejidos y gruñidos de Samus Aran al recibir daño dentro del juego, los hizo en primera instancia una de las diseñadoras que trabajó en el título. El director de sonido resalta que la voz que dio la diseñadora no era ni de cerca el producto final, pero Nintendo comenzó a quejarse por el tono de esta, agregando que no solo era demasiado sensual sino sexual. Razón por la que la gran N decidió buscar una actriz de voz que fuera adecuada para sus estándares.

Son muy, muy particulares acerca de los sonidos vocales en general, estaba feliz de dejarles tomar las riendas y terminaron grabando a varias actrices para las voces de Samus Aran.Meses después las recuperamos y terminamos eligiendo la voz que pensamos que funcionaba mejor.

Clark Wen

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