Despidos en estudios de Battlefield han sido reportados por Electronic Arts entre varios equipos que trabajan en Battlefield 6, según fuentes citadas por medios especializados como IGN. La compañía estaría realizando una «realineación» en sus estudios dedicados a la franquicia mientras mantiene el soporte de servicio en vivo del título.
Despidos en estudios de Battlefield: Alcance y motivos
Fuentes indican que empleados de Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive Studios han sido informados sobre recortes de personal. EA no ha confirmado públicamente el número exacto de afectados ni los roles específicos, pero asegura que todos los estudios permanecerán operativos.
- Criterion
- DICE
- Ripple Effect
- Motive Studios
Un portavoz de EA declaró:
«Hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización de Battlefield para alinear mejor a nuestros equipos en torno a lo que más importa a nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades y continuamos invirtiendo en la franquicia, guiados por la retroalimentación de los jugadores y los análisis de Battlefield Labs«.
Impacto en el juego y reacción de la comunidad
Battlefield 6 registró un lanzamiento récord: fue el videojuego más vendido en Estados Unidos en 2025 y vendió un impactante 7 millones de copias en sus primeros tres días. Aun así, la recepción posterior se ha visto afectada por problemas en actualizaciones y por críticas de la comunidad.
Entre los problemas reportados figuran:
- Reacciones negativas a varios parches relacionados con aspectos de jugabilidad y movimiento.
- Críticas por una fuerte monetización y el uso de IA generativa en cosméticos dentro del juego.
- Menor ritmo de contenidos que el esperado, lo que llevó a retrasar el inicio de la Temporada 2 para incorporar comentarios de la comunidad.
Las cifras de concurrencia en Steam también han descendido de forma notable desde el pico histórico de 747,440 jugadores concurrentes en el lanzamiento hasta picos recientes en el orden de decenas de miles, por ejemplo un pico de aproximadamente 67,000 jugadores en la plataforma. Estos números no reflejan la totalidad de la actividad en consolas, pero sirven como indicador del descenso en la plataforma de Valve.

Contexto corporativo y próximos pasos
Los despidos se producen meses después del fallecimiento inesperado del jefe de la franquicia, Vince Zampella, en un accidente automovilístico. Además, llegan en un momento en que EA se prepara para una posible adquisición por parte de un grupo inversor integrado por el Public Investment Fund de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners, por aproximadamente 55,000 millones de dólares. La operación se espera que se cierre en el primer trimestre del año fiscal 2027 (abril, mayo y junio), aunque no ha sido concretada todavía.
Fuentes internas comentan que EA ha señalado que estos recortes no están relacionados con la adquisición en curso, sino con ajustes para «alinear» equipos con las prioridades de la comunidad y el desarrollo en curso. La compañía reiteró su enfoque en priorizar la experiencia de los jugadores y el soporte continuo de la franquicia.
La situación sigue en desarrollo y se espera que en las próximas semanas surjan más detalles sobre el número de empleados despedidos, las áreas más afectadas y cómo estos cambios influirán en la hoja de ruta de actualizaciones y contenido para Battlefield 6.
Recuerda que puedes encontrar más noticias de videojuegos en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook, Twitter (X) y WhatsApp, incluido en Google News.











