Desentierran video inédito del remaster cancelado de GoldenEye 007

Hace tiempo atrás, Rare estaba trabajando en una actualización de GoldenEye 007, el aclamado juego de Nintendo 64, para Xbox 360. Esta remasterización, aparte de tener texturas y modelos mejorados, tenía planeado incluir un modo online y una opción especial para jugar con pantalla dividida.

El video, obtenido por el sitio web Rare Thief, empieza con la icónica misión “Dam” (Represa), también incluye otros niveles del juego como “Surface”, “Facility”, “Cradle” y “Aztec”. Los gráficos están notablemente mejorados, mientras que la música y los efectos de sonido suenan tan bien como lo pueden recordar. También hay algunas secuencias que saltan instantáneamente entre los gráficos originales y esta versión, lo cual iba a ser una característica del juego, muy en la línea de Halo: Combat Evolved Anniversary. Como pueden apreciar en el video, el juego corre a 60 FPS.

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Y sin importar quien fuera el verdadero culpable por su cancelación (*tos* Nintendo *tos*), hasta ahora, solo habíamos podido ver pequeños adelantos del proyecto publicados en Unseen64. Por eso, es fascinante que aparezca este video de media hora de duración.

Honestamente, hoy en día GoldenEye sigue siendo un clásico hecho y derecho que genera muchas discusiones en internet, donde no hace más que recibir buenas impresiones, incluso de personas que no crecieron en esa era. Para muestra, solo tienen que mirar más abajo el video del esperado proyecto basado en el Source Engine, que recrea la mayor parte del juego pero solo como niveles para multijugador. El mayor problema con el juego original es su desempeño mediocre, ya que casi nunca se mantenía estable a 30 FPS. El esquema de control es también extraño, aunque no más extraño que otros juegos de disparos de la época.

Rare no pudo traernos GoldenEye, pero si pudo lanzar Perfect Dark para XBLA, una remasterización del gran juego de N64. Rare nos demostró con esta adaptación, que unas simples mejoras pueden hacer de un clásico incomprendido un gran juego. La versión original de Perfect Dark fue incluida con el paquete Rare Replay, que contenía 30 juegos clásicos de esta empresa pero GoldenEye, no estaba entre ellos. En nuestra mente, no hay duda de que si Rare hubiera podido lanzar este juego en Xbox 360 hubiera sido muy bien recibido.

De manera similar que en el juego de Nintendo 64, los desarrolladores de Rare escanearon sus rostros en la versión de Xbox 360 para que fueran los rostros de los enemigos, civiles y otros NPC.

Es un misterio si este proyecto algún día será llevado a las consolas modernas. Pero por ahora, este pequeño video, nos permite soñar cómo sería la vida con una adaptación que corriese suave como la seda de GoldenEye.

Y ustedes, ¿Tuvieron la oportunidad de jugar la versión original? ¿Qué otro juego clásico les gustaría ver resucitado en consolas modernas?

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