Demon’s Souls muestra jefes y escenarios con otro video en PlayStation 5

Sony continúa con los preparativos de lanzamiento para PlayStation 5 y presentó hoy, otro gameplay de Demon’s Souls, la reimaginación next-gen del videojuego exclusivo de PlayStation 3, con peleas frente a jefes y diferentes escenarios.

Según la entrevista de GameSpot a Gavin Moore, director creativo de Demon’s Souls, tanto SIE Worldwide Studios como Bluepoint Games (Shadow of the Colossus Remake) se mantuvieron fieles a la visión de Hidetaka Miyazaki y From Software, autores originales, pero estos no supervisaron el desarrollo diario del juego.

[su_quote cite=”Gavin Moore, director creativo de Demon’s Souls (PlayStation 5). ” url=”https://blog.latam.playstation.com/2020/10/29/nuevo-gameplay-de-demons-souls-revela-jefes-locaciones-y-mas/”]En este segundo vistazo al desalentador mundo de Boletaria, nos aventuramos a las tierras áridas de Stonefang, uno de los cinco reinos de Demon’s Souls (…) Ya que nuestro anterior tráiler mostró la jugabilidad del comienzo del juego, donde una espada y un escudo podrían ser suficientes, Stonefang brinda grandes peligros.[/su_quote]

PlayStation 5 - Demon's Souls

El equipo de desarrollo equilibró las hierbas curativas y otorgó más importancia a las que tienen mayor efectividad. Además, la edición de PlayStation 5 introduce una opción para “guardar” los personajes mediante el uso de almas, sin embargo, parece que la función se detalla en profundidad dentro del videojuego.

Por último, el remake de Demon’s Souls ofrece diferentes opciones gráficas (4K/30fps o 4K dinámicos/60fps) y filtros de imagen que se asemejan a la versión original. Aun así, la parte jugable suma armas y armaduras vía DLC (Digital Deluxe Edition), mejoras en la mecánica de tendencia mundial, así como un modo foto (no disponible en las invasiones).

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A continuación, puedes revisar el video del videojuego, cuya fecha de lanzamiento es el próximo 12 de noviembre:

¿Qué te parece el nuevo video de Demon’s Souls?

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