Los organizadores de la Esports Nations Cup han confirmado que Counter-Strike 2 formará parte del calendario de su edición inaugural en Riyadh, programada para la segunda semana de noviembre de 2026. Un total de 24 selecciones nacionales competirán por una bolsa de premios de $1.320.000 dólares, tras un proceso de clasificación mundial que combinará fases nacionales y regionales y utilizará el listado oficial de Valve como referencia principal.
Formato, sede y fechas
El torneo de Counter-Strike 2 se celebrará en Riyadh, Arabia Saudita, del 10 al 15 de noviembre de 2026. Las 24 selecciones clasificadas se dividirán en 4 grupos de 6 equipos, que disputarán una liguilla en formato todos contra todos.
La fase de grupos presentará una particularidad competitiva: los encuentros se jugarán al mejor de una partida (BO1), lo que exige un inicio inmediato y sin margen de error para las selecciones que aspiren a terminar entre los cuatro primeros de su grupo. Las 16 mejores avanzarán a un cuadro de eliminación directa donde los duelos serán al mejor de tres (BO3), y la final se decidirá al mejor de cinco (BO5).
Proceso de clasificación y distribución de plazas

El circuito de clasificación se desarrollará entre el 6 y el 19 de julio de 2026, y se compone de dos etapas: una fase nacional para determinar la selección ganadora de cada país y una fase regional de doble eliminación que asignará las plazas para Riyadh.
En total se organizarán competiciones nacionales en 96 países y territorios. La asignación de las 24 plazas atiende a una representación regional ponderada por la competitividad:
- Europa: 8 plazas (4 Europa Occidental, 4 Europa Oriental).
- Américas: 6 plazas (3 Norteamérica, 3 Sudamérica).
- Asia-Pacífico y Oriente Medio: 7 plazas (3 Oriente Medio y Asia Central, 2 Asia del Sur y Este, 2 Sudeste Asiático).
- África: 2 plazas (Norte y Sur/Centro).
- Oceanía: 1 plaza.
Criterios de elegibilidad y reglas de plantilla
La selección de los países participantes se basará en el denominado «CS2 National Team Ranking», que toma como referencia el Valve Regional Standings (VRS) de los cinco mejores jugadores por nacionalidad, con fecha de corte el 1 de junio de 2026. Si una nación carece de jugadores clasificados en el VRS, se empleará como mecanismo secundario el ranking Elo de FACEIT para ordenar y sembrar a las selecciones.
Además, el reglamento impone una restricción de composición: cada selección podrá inscribir como máximo tres jugadores procedentes de un mismo club profesional clasificado en VRS. Esta norma evita que una plantilla de club compita íntegramente como selección nacional y promueve combinaciones mixtas entre jugadores de diferentes organizaciones.
Estatus competitivo y puntos de ranking
Valve ha catalogado el evento como Tier 2, lo que implica que las actuaciones en la Esports Nations Cup otorgarán puntos VRS a los clubes de procedencia de los jugadores. De este modo, la participación de los profesionales en las selecciones nacionales tendrá efectos directos en el ecosistema competitivo y en la clasificación anual de clubes.
La homologación como torneo Tier 2 permite a clubes y selecciones calibrar el valor competitivo y económico del evento: además del premio de $1.320.000, los resultados repercutirán en la posición de los jugadores y equipos dentro del sistema de rankings oficial.
Implicaciones para la escena global de CS2
La inclusión de Counter-Strike 2 en la Esports Nations Cup añade un nuevo espacio internacional para la competición por selecciones, combinando la representatividad nacional con incentivos para clubes profesionales. El uso del VRS y el Elo de FACEIT como criterios de clasificación busca equilibrar mérito individual y rendimiento por país, mientras que las limitaciones por club fomentan la diversidad en las alineaciones.
El calendario de julio definirá las naciones clasificadas; a partir de entonces, los fans y las organizaciones tendrán rumbo claro hacia la cita de Riyadh, del 10 al 15 de noviembre de 2026, donde se determinará la selección campeona del primer Counter-Strike 2 Esports Nations Cup.
Recuerda que puedes encontrar más noticias de esports en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook, Twitter (X) y WhatsApp, incluido en Google News.