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Battlefield 4, Crysis 3, Dying Light y Everybody’s Gone to the Rapture reciben soporte al Ray Tracing gracias a ReShade

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
8 julio, 2019
en Videojuegos
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ReShade es un programa gratuito que inyecta de cierta manera efectos visuales a videojuegos, entre estos efectos tenemos el Ray Tracing, el que nos entrega increíbles efectos de iluminación en tiempo real mediante un post-procesamiento avanzando, permitiendo disfrutar de esta tecnología con y sin tarjetas gráficas NVIDIA RTX en algunos juegos que por diferentes motivos no añadieron este soporte.

Es por este motivo que la comunidad ha estado agregando dicho soporte gracias al programa ReShade, el que incluyó recientemente a su soporte a los juegos de Battlefield 4, Crysis 3, Dying Light y Everybody’s Gone to the Rapture.

En conclusión, podemos apreciar grandes cambios en la forma que podemos disfrutar y visualizar estos juegos, sobre todo para Dying Light y Everybody’s Gone to the Rapture, los cuales mostraron un cambio más notorio en comparación a Crysis 3 y Battlefield 4.

Recordemos que estos títulos fueron desarrollados y lanzados por:

  • Battlefield 4 es desarrollado por DICE y lanzado el 29 de octubre del 2013.
  • Crysis 3 es desarrollado por Crytek y lanzado el 19 de febrero del 2013.
  • Dying Light es desarrollado por Techland y lanzado el 27 de enero del 2015.
  • Everybody’s Gone to the Rapture es desarrollado por Thechineseroom y lanzado el 11 de agosto del 2015.
Etiquetas: BattlefieldBattlefield 4crytekDiceNVIDIARay TracingTechland
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