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Actualización de magos: Malzahar volverá junto al poder de Icathia

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21 febrero, 2016
en Esports, League of Legends
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La semana pasada salió un post en el foro de NA por el rioter RiotRepertoir, quien nos daba más información sobre la evolución que habrá en ciertos carrileros medios para que se adentren más al meta game, precisamente en este post comenta sobre Mazahar,  que desde hace mucho tiempo no ha sido capaz de introducirse de forma competitiva en el juego.

[su_quote]Aunque tenemos todavía una buena cantidad de tiempo hasta su liberación, quería poner un post rápido sobre los tipos de cosas que usted puede esperar de la actualización de mitad de temporada de Malzahar. Para empezar, me gustaría señalar que esto no va a ser una lista exhaustiva de los cambios mecánicos exactos o cambios numéricos que se pueden esperar al ver en la actualización, ya que esta todo aún pendiente. En lugar de ello, espero informar a los interesados ​​el tipo de cosas que pueden esperar ver.[/su_quote]

Hace unas semanas, Statikk puso un post con una introducción de los magos que planeamos abordar en la actualización de mitad de temporada. [su_quote]Desde ese post hemos sido capaces de identificar un poco más específicamente las áreas que nos gustaría trabajar en Malzahar y el tipo de cuestiones que nos gustaría abordar específicamente para él . La comunidad ha sido un gran recordatorio para mí, que estos cambios de menor escala no pueden tomar una «talla única para todos», y que tenemos que tener cuidado de no morder más de lo que podemos masticar.[/su_quote]

Con eso fuera del camino, vamos a entrar en el plan de dirección para Malzahar, un plan que espero sea apropiado para la visión de la comunidad para Malzahar, encajando a la visión de antidisturbios de Malzahar, y fiel a los elementos más frescos y más queridos de Malzahar que los jugadores disfrutan de él. En términos generales, Malzahar es un campeón de relativamente baja representación en virtud de su corto rango y movilidad limitada. Con el fin de que tenga éxito, que este equilibrado en torno a ser capaz de soltar con bastante fiabilidad una combinación de hechizos completa a lo que sea que este delante de él y verlo morir. Nos gustaría hacerlo de modo que no necesariamente se sienta como un campeón ráfaga, pero para que esto suceda, tenemos que darle un poco de espacio para respirar para que se sienta como si él pudiera navegar cómodamente el ritmo de juego rápido que la Liga de Leyendas tiene hoy en día.

Aquí hay algunas cosas que estamos contentos de Malzahar y es poco probable que cambien:
Funciones así como un anti-movilidad / anti-asesino fiable a través de Grasp Nether (R).
Tiene patrones de farmeo muy divertidos / únicos a través de Maleficas Visiones (E).
Aquí hay algunas cosas que estamos menos contentos y estamos tratando activamente de resolver:
Un simple W> E> R es a menudo suficiente para eliminar enemigos, lo que les deja pocas oportunidades de actuar al margen de no entrar en su rango.
Malzahar es inherentemente baja agencia, y es históricamente equilibrado de una manera que significa que obliga de manera similar situaciones de poca Agencia A oponentes.
Los pequeños vacíos son un elemento fresco y único del kit que a menudo no juegan un papel importante en su éxito a través del juego.


Esto es lo que espero (estos diseños están todavía en curso) será el caso de Malzahasiguiendo sus cambios:
Que el kit de Malzahar les resulte familiar a los jugadores Malzahar; que tiene una gran cantidad de hechizos frescos / visuales, y no queremos cambiar eso.
Malzahar se sentirá menos como una máquina de bursteo.
Malzahar seguirá siendo de bajo rango y baja movilidad, pero él se sentirá menos vulnerable.
Los  jugadores de Malzahar se preocupan por el uso de su pequeños vacíos correctamente.
AD Malzahar seguirá siendo una opción decente.
El kit de Malzahar tendrá señales más claras de cómo podría haber jugado mejor y / o cómo sus oponentes podrían haber jugado mejor contra ella.
Jugar Malzahar todavía no va a ser una experiencia intensa mecánica / agotador.
Esto fue algo que decidí hacer algo al azar, por lo que si algo no está claro, por favor háganmelo saber y voy a tratar de responder. Voy a estar fuera durante las próximas horas, pero voy a ver en esta noche. En todo caso, espero que este post ayude a informar a todos lo que es nuestro punto de vista sobre Malzahar, por lo que si hay algo que parece muy lejos o muy preocupante, por favor, que me haga saber.»

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Etiquetas: League of LegendsmobaRiot Games
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