Una petición en Change.org para salvar los discos físicos PlayStation ha reunido más de 274,622 firmas a fecha del 10 de julio, en respuesta al anuncio de Sony de que dejará de producir copias físicas de nuevos juegos a partir de enero de 2028.
Reclamos principales de la petición sobre los discos físicos PlayStation
La iniciativa, titulada «Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games«, fue creada por Jade Pearce, directora ejecutiva de una tienda de videojuegos independiente en Canadá. En el texto de la petición se enumeran varias razones por las que los firmantes rechazan una transición exclusiva a lo digital.
Entre los argumentos principales están la pérdida de propiedad sobre los juegos —definida como la imposibilidad de poseer un objeto físico— y el riesgo de destrucción de una cadena de valor que sostiene a minoristas y trabajadores. Según la petición, «un disco es un juego real que posees … una caja con solo un código de descarga no es lo mismo. Es una licencia digital en un embalaje de plástico. No lo posees. Estás alquilando acceso que puede ser revocado».
Los organizadores también citan precedentes de contenido retirado por cuestiones de licencias: más de 500 películas fueron eliminadas de cuentas de PlayStation cuando un acuerdo de licencias finalizó, lo que ilustraría la fragilidad del acceso digital a largo plazo.
Reacciones de la industria y figuras públicas
La publicación de Sony anunciando el cambio ha generado críticas y llamados a medidas por parte de figuras del sector. Mike Ybarra, exdirectivo de Blizzard, pidió que las compañías adopten una «promesa digital» para garantizar que los jugadores siempre puedan acceder a sus compras digitales.
Por su parte, Hideo Kojima advirtió sobre un futuro «aterrador» si la industria opta exclusivamente por lo digital. Además, estudios como Rockstar han confirmado movimientos alineados: la edición física de GTA 6 no incluirá un disco jugable, sino que ofrecerá un código de descarga dentro de la caja.
Demandas de los firmantes y posibles consecuencias
Los firmantes piden a Sony que mantenga la opción de comprar copias físicas, argumentando que ello protege a coleccionistas, minoristas y empleos relacionados con la producción y distribución física. Pearce resumió: «No estamos en contra de lo digital. Estamos en contra de que lo digital sea la única opción».
Los analistas señalan que la decisión de Sony, de mantenerse, o bien de revertirla, tendrá impactos en varios frentes:
- Empleo: pérdida potencial de puestos en tiendas y en la cadena de producción física.
- Mercado secundario: cambios en la reventa y colección de títulos físicos.
- Acceso a largo plazo: dependencia de servidores y licencias para mantener la disponibilidad de juegos digitales.
- Consumidor: menos opciones para quienes prefieren poseer soporte físico.
Sony no ha publicado detalles adicionales sobre cómo se implementará la transición ni si considerará excepciones. La petición continuará recogiendo firmas mientras la comunidad debate el futuro de los formatos físicos y digitales en la industria del videojuego.
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