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Fortnite bloqueado en iOS Japón: Epic acusa a Apple

Epic Games asegura que Apple ha impedido el regreso de Fortnite a dispositivos iOS en Japón para 2025, y anuncia acciones ante autoridades regulatorias.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
19 diciembre, 2025
en Fortnite, iOS, Móvil, Videojuegos
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Fortnite bloqueado en iOS Japón

Fortnite bloqueado en iOS Japón

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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, publicó en X (antes Twitter) que el esperado retorno de Fortnite a iOS en Japón ha sido bloqueado por Apple. Según Sweeney, Apple no cumplió con la apertura anunciada para permitir tiendas competidoras en iOS y, en su lugar, tomó medidas que Epic considera obstructivas y contrarias a la normativa.

Bloqueo en Japón y declaraciones de Epic

En un hilo en X, Sweeney afirmó que Apple debía «abrir iOS a tiendas competidoras hoy, y en lugar de hacerlo de forma honesta, han iniciado otra farsa de obstrucción y de violación de la ley, en un grosero desprecio al gobierno y al pueblo de Japón.» Estas declaraciones vienen después de intentos previos de Epic por relanzar el juego en iOS tras restricciones impuestas por Apple.

Epic sostiene que el bloqueo en Japón sigue patrones observados en otros mercados donde Apple presentó obstáculos para la distribución de aplicaciones fuera de su tienda oficial, impidiendo así el despliegue de versiones de Fortnite distribuidas por canales alternativos.

La publicación original de Sweeney puede consultarse en X:

Sadly, Fortnite will not return to iOS in Japan in 2025 as promised. Apple was required to open up iOS to competing stores today, and instead of doing so honestly, they have launched another travesty of obstruction and lawbreaking in gross disrespect to the government and people… pic.twitter.com/7hu5eGMQX6

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) December 18, 2025

Cargos, advertencias y acciones legales

Según el hilo de Epic, Apple está aplicando lo que Sweeney describe como «una tarifa basura del 21% que aplasta la competencia en los pagos dentro de aplicaciones de terceros, y 15% para compras realizadas en la web.» Epic añade que esta práctica fue «determinada ilegal en el procedimiento por desacato que Apple perdió, y que el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito confirmó.»

Además, Sweeney denunció la aparición de «nuevas pantallas de advertencia anticompetitivas destinadas a engañar a los clientes haciéndoles creer que su privacidad y seguridad financiera están en riesgo cuando tratan con competidores de Apple.» Epic también acusa a Apple de imponer «una nueva tarifa basura del 5% sobre todos los ingresos de las apps distribuidas por tiendas competidoras» y de planear «vigilar todas las transacciones dentro de ellas usando una API de reporte obligatoria.»

Frente a estos hechos, Epic anunció que elevará sus quejas ante la Comisión de Comercio Justo de Japón (JFTC) y otras instancias competentes para denunciar lo que considera prácticas anticompetitivas y de obstrucción al mercado.

Impacto para jugadores y desarrolladores

Como consecuencia del bloqueo, Fortnite no regresará a iOS en Japón en 2025, lo que afecta a usuarios que dependen exclusivamente de dispositivos Apple para jugar. La decisión también tiene implicaciones para desarrolladores y tiendas alternativas que buscan ofrecer contenido en iOS en ese mercado.

El conflicto entre Epic y Apple ha sido un proceso prolongado que incluye litigios, decisiones judiciales y cambios regulatorios en distintas jurisdicciones. La situación en Japón añade un nuevo capítulo y podría influir en cómo las autoridades locales interpretan y aplican las normas de competencia tecnológica.

Fortnite

Siguientes pasos y seguimiento

Epic anunció que seguirá presentando pruebas y documentación ante reguladores y que continuará buscando vías para restaurar el acceso a Fortnite en iOS a nivel global. Por su parte, Apple no ha emitido una respuesta oficial en el hilo citado por Sweeney; cualquier pronunciamiento de la compañía o resolución de la JFTC será clave para los pasos siguientes.

Se espera que tanto desarrolladores como autoridades antimonopolio en otras regiones sigan de cerca el caso, dado que podría sentar precedentes sobre la apertura de las plataformas móviles y las condiciones de competencia en tiendas de aplicaciones.


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Etiquetas: Appleepic gamesFortniteIOSJapónTim Sweeney
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