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Co-creador de Halo abandona Battlefield y EA: ¿Qué significa para la franquicia?

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
25 febrero, 2024
en Videojuegos
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Marcus Lehto, co-creador de Halo y figura clave en la franquicia de ciencia ficción, ha dejado su puesto en Ridgeline Games, subsidiaria de EA (Electronic Arts), donde estaba trabajando en el próximo juego de Battlefield. Esta noticia, reportada por Insider Gaming y destacada por el YouTuber de Battlefield DannyonPC, ha generado preguntas sobre el futuro de la franquicia de disparos.

Lehto, reconocido por su trabajo como director de arte en los tres primeros juegos de Halo, así como su papel como director creativo en juegos posteriores de Halo bajo Bungie, había sido una adición prometedora al equipo de Ridgeline Games. Su enfoque en el elemento narrativo de Battlefield sugería una revitalización del componente para un juego históricamente centrado en el multijugador.

El co-fundador de Respawn, Vince Zampella, supervisaba el proyecto de Battlefield donde Lehto estaba desempeñando un papel clave. Sin embargo, la salida de Lehto plantea incertidumbre sobre la dirección futura de la saga.

Aunque Lehto no ha hecho declaraciones públicas sobre su partida, la actualización de su biografía en LinkedIn y Twitter confirma su salida del estudio este mes. Por nuestra parte, nos hemos contactado a EA para obtener comentarios adicionales.

El cambio en el liderazgo, sumado a la partida del director de arte de Ridgeline, Chris Matthews, a 343 Industries en enero, sugiere una reorganización interna que podría tener repercusiones en el desarrollo y la dirección creativa de Battlefield.

Recordemos que actualmente el equipo de Battlefield mientras desarrollan la nueva entrega, actualmente también están trabajando en nuevo contenido para Battlefield 2042 (actualmente la última entrega de la franquicia), el que vio la luz el 6 de octubre de 2021, llegando a las plataformas de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serie X | S, Xbox One y PC. Aunque en su lanzamiento inicial enfrentó críticas por algunos errores y cuestiones de jugabilidad, los equipos de EA Digital Illusion CE, Criterion Games y Ripple Effect han estado trabajando incansablemente para perfeccionar el juego, logrando así ganar un número creciente de seguidores en este último tiempo.


Recuerda que puedes encontrar más noticias de videojuegos en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook y Twitter (actualmente llamado X), incluido en Google News.

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Etiquetas: BattlefieldElectronic Arts (EA)
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