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Sensor Tower reporta un incremento en los ingresos de los juegos Móviles

Facundo Cáceres Por Facundo Cáceres
31 julio, 2020
en Teléfonos Móviles
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Uno de los centros de estadísticas más conocidos del ámbito Móviles, Sensor Tower, publicó un reporte sobre los ingresos de juego Móviles en medio del COVID-19.

El segundo trimestre del 2020 fue en medio de la pandemia del COVID-19, el mes donde el virus encontró su punto más alto en Europa y el comienzo en América. Esto provocó que gran parte de la población se queda en sus casas y buscar nuevas formas de entretenerse.

Los juegos Móviles han sido de gran ayuda y lo siguen siendo, con esto las personas ingresaron dinero al juego para obtener beneficios. Esto es mejor conocido como microtransacciones.

Según Sensor Tower, el gasto mundial de dinero por jugadores en juegos móviles aumentó un 27% interanual en el segundo trimestre de 2020 a $19,300,000,000 dólares en el segundo trimestre. Con comparación del primer trimestre aumentó un 10.3%, cuando la pandemia comenzó en China.

Los ingresos en la primera mitad del año alcanzaron un máximo en mayo de $6,600,000,000 dólares, un aumento del 21.5% interanual.

Sensor Tower

Los juegos con más recaudación en el segundo trimestre del 2020 según Sensor Tower

En primera fila se encuentra PUBG Mobile de Tencent, el famoso juego ha recaudado cerca de $621,000,000 dólares en el segundo trimestre del 2020. A pesar de haber reunido menos que el primer trimestre se sigue posicionando en primer lugar.

Uno de los juegos Móviles que más ha crecido en ingresos durante la pandemia es Roblox, el juego creado por Roblox Corporation ha crecido un 58.8% en el segundo trimestre, llegando al máximo de $302,800,000 dólares.

Un dato sorprendente es el de Pokemon GO, juego que llegó a $254,000,000 dólares en el segundo trimestre. A pesar de ser un juego que se tiene que jugar al aire libre, recorres lugares, la empresa Niantic se las ha ingeniado muy bien en adaptarlo y que no pierda jugadores.

Sensor Tower

La pandemia del COVID-19 ha tenido un impacto positivo en el mercado de juegos móviles, tanto en descargas como ingresos. ¿Pero esto seguirá a futuro? A largo plazo no, tengamos en cuenta que el COVID-19 abre las puertas una peor perspectiva económica para los consumidores a nivel mundial.

https://www.youtube.com/watch?v=AZQkDzuD0Yg
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Etiquetas: ChinaPokémon GoPUBG MobileRobloxSensor TowerTencent
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