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The Last of Us Part II: Desde la industria AAA «justificaron» el número de implicados en el juego

Zeta Por Zeta
28 julio, 2020
en PlayStation 4, Videojuegos
0
The Last of Us Part II
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En las últimas horas se reveló que 2.332 empleados y 14 estudios se involucraron para el desarrollo de The Last of Us Part II, el último videojuego de Naughty Dog para PlayStation 4, sin embargo, para los desarrolladores de la industria AAA la magnitud del título es totalmente normal.

Debido a esto, Sam Sharma, productor ejecutivo de EA, expresó mediante un tweet cómo estas prácticas son algo usual y agregó que tiene un montón de historias para contar sobre el desarrollo de títulos AAA. También recalcó que se necesita un esfuerzo «monumental» para llevar adelante estos juegos.

If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies) https://t.co/aPS1txzkkt

— Sam Sharma (@s3rioussam) July 27, 2020

De igual manera, Ellie Joy Panic, gerente de productos en Ubisoft, replicó que para los videojuegos de la compañía francesa no es algo inusual, y durante el desarrollo de los proyectos colaboran miles de personas, así como entre 10 o 15 estudios adicionales para concretar cada uno de ellos.

Además, Panic dijo que los videojuegos tienen un montón de trabajadores por subcontratación, y la mayoría de los títulos favoritos de los fans con una gran escala tienen detrás un proceso de trabajo conjunto con estudios internos o externos de una misma compañía.

Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a company/publisher. https://t.co/xY8gMpfGy9

— El (@elliejoypanic) July 27, 2020

Finalmente, según la publicación de VG247, Naughty Dog contó con la ayuda de 12 estudios externos que ayudaron en The Last of Us Part II con el diseño de los personajes, así como dos estudios extra para la edición de voces en off y la grabación de sonidos para armas u otros elementos del combate.

También te puede interesar: Análisis de The Last of Us Part II: No existe el bien, no existe el mal.

¿Qué te pareció lo último de Naughty Dog?

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Source: Gamespot
Etiquetas: EANaughty DogPlayStation 4The Last of Us Part IIUbisoftVideojuegos
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